Star Trek: Shadow Frontier —— 派拉蒙表示:“目标是让 Bloober 打造出史上最好的《星际迷航》游戏”
独家揭晓,Star Trek: Shadow Frontier 是 Bloober Team 备受期待的新作。Bloober Team 此前曾开发过广受好评的 Silent Hill 2 remake 和 Cronos: The New Dawn。本作由 Michelle Forbes 主演,她再次饰演深受星际迷喜爱的角色 Ro Laren,并发现自己被困在了一个外星球上。新组建的派拉蒙游戏工作室(Paramount Games Studio),包括派拉蒙和 Skydance 的所有游戏工作室,对这款游戏投入了巨资。正如派拉蒙游戏工作室创意与制作负责人、高级副总裁 Shawn Kittelsen 在发布前所说,他们对这款游戏寄予厚望。
Kittelsen 表示:“我们的目标是让 Bloober 开发出有史以来最好的《星际迷航》游戏。”多年来,已经推出了许多《星际迷航》游戏,每个人都有自己的心头好。Birth of the Federation、25th Anniversary、星际迷航:审判仪式、Bridge Commander、Naval Armada、星际迷航:舰队学院、星际迷航在线……名单不胜枚举。然而,派拉蒙希望超越所有这些作品。
为此,Star Trek: Shadow Frontier 与以往的《星际迷航》游戏有所不同。虽然它出自恐怖游戏专家 Bloober 之手,但 Kittelsen 表示它更像是一部“心理惊悚片”。他将其比作 Ninja Theory 的 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列,而非 Bloober 之前的热门作品如 Silent Hill 2 remake。
地狱之刃2:塞娜的史诗
动作游戏, 冒险游戏, 动作角色扮演, 冒险
和初代一样,《地狱之刃2》的口碑仍然会两极分化十分严重。那些口味奇趣的玩家,会异常喜欢这种独特的结合体;不对胃口的玩家,却往往没有办法坚持下来,尤其是这一部,在进行了近乎半小时的播片和行走之后,才真正地变成一个我们日常可以看到的“游戏”的样子..
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Kittelsen 说道:“有趣的是,《星际迷航》多年来经历了如此多的演变。它可以跨越多种类型。它是那种罕见的既能拍出维多利亚时代福尔摩斯式悬疑,又能展现史诗规模星际战争的科幻剧。Bloober 在恐怖领域有着惊人的记录……我认为 Silent Hill 2 remake 和 Cronos: The New Dawn 做得非常好,展示了他们向科幻恐怖领域的进军。而我们认为 Star Trek: Shadow Frontier 更多的是一部心理惊悚游戏,而非恐怖游戏,在很多方面类似于 地狱之刃2:塞娜的史诗。”
因此,可以期待 Ro Laren 在这款游戏中会经历大量的“内心冲突”,而这款游戏也将展示出 Bloober “更广泛的创作空间”。
Kittelsen 表示:“如果你回顾《星际迷航》的历史,很多粉丝和编剧总是会抱怨‘罗登伯里准则’(Roddenberry rule),即 Gene Roddenberry 曾著名地规定船员之间不应产生人际冲突。但这在《原初系列》和《下一代》中推动了大量关于内心旅程的故事创作,比如自我内心的冲突。”
“Ro Laren 这个角色由 Michelle Forbes 饰演,我们将她从《下一代》中带了回来。对于喜爱她的粉丝来说,她在《下一代》中从未获得足够的聚光灯。所以让她回归并开启一段以她为中心的冒险,赋予她更深层次的内心心理冲突,并将其作为心理惊悚的核心——让她必须在陌生的星球上生存——这正中 Bloober 的下怀。我认为这款游戏将展示 Bloober 拥有更广的戏路,他们不需要被局限在恐怖类别中。他们正在尝试转向不同的领域,展示他们的实力。”
“由于《星际迷航》天生的特质,当你身为星际舰队的一员时,会感受到一种希望和非常强烈的积极乐观价值观。尽管你可以在《星际迷航》中探索非常黑暗的一面,但它必须始终锚定在‘勇敢航行’的光芒中——不是为了搜寻和摧毁,而是为了理解和交流。”
“这将向人们展示 Bloober 所能做的全新一面。但这也是 Bloober 展现其在近期作品中积累的优势的机会:极高的制作水准、极强的电影化叙事以及扎实的第三人称动作。我认为所有这些元素将汇聚在一起,构成一款非常特别的游戏,这对于许多星际迷和 Bloober 的粉丝来说都将是意料之外的。”
派拉蒙游戏工作室上周迈出了重要一步,通过公布由 猎天使魔女3 开发商 PlatinumGames 制作的 Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin 宣告了其成立。Kittelsen 表示,《忍者神龟》尚处于开发早期,但 Star Trek: Shadow Frontier 的进度要更快一些。这是一款在派拉蒙去年组建新游戏部门时就已经在开发的授权游戏,Kittelsen 及其团队非常看好这款游戏。因此,他们投资了该项目,决定自行发行,并制定了一项派拉蒙希望令星际迷感到兴奋的发布计划。
Kittelsen 解释道:“我们开始与 Bloober 讨论如何进一步推动游戏发展并提高质量,他们对此非常配合且乐于接受。”
“所以我们与他们的合作关系非常好。随着他们开发的垂直切片从‘良好’变为‘更好’再到‘最佳’,我们清楚地感觉到这款游戏有更大的潜力,我们不想让别人来发行,而是想亲自操刀。同样,这一切都关乎于我们如何尽可能地动员派拉蒙的粉丝渠道和《星际迷航》粉丝群?我们觉得由我们自己来启动会比让其他发行商来做效果更好。”
“因此我们进行了投资,参与了制作,并与 Bloober 保持着极其紧密的合作。我们正以尽可能大的宣传力度将其推向市场,并确保在这个过程中,它既是一次纯正的《星际迷航》体验,也是一款高品质的游戏。”
Star Trek: Shadow Frontier 预计将于 2027 年在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上发布。与此同时,派拉蒙游戏工作室目前正在负责发行最近延期的 Avatar Legends: The Fighting Game,以及 Amy Hennig 的 漫威1943:九头蛇崛起,尽管后者最早也要到 2027 年才会上市。然而,AAA 级的 Avatar: The Last Airbender RPG 已经取消。
漫威1943:九头蛇崛起
动作角色扮演, 动作, 角色扮演
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