Xbox官方发布关于The Elder Scrolls 6开发进度的更新
Xbox 内容主管 Matt Booty 近日回应了为何 The Elder Scrolls 6 未在近期的 Xbox 游戏发布会上亮相,并承诺团队将在某个时刻对其进行“正式披露”。
过去一周的游戏发布会为玩家带来了海量令人兴奋的内容,从基于 The Last Ronin 改编的游戏,到备受期待的 Kingdom Hearts 4 第二支预告片。然而,最令人意外的或许是 Xbox 在本次发布会中呈现了最出色的阵容。
从传闻多年后终于揭晓的 Persona 6,到 小龙斯派罗:重燃三部曲 十多年来的首款新作,Xbox 在这次大型活动中确实拿出了看家本领。不过,阵容中缺少了一款万众瞩目的重磅作品——自首次公布以来,我们一直翘首以盼的 The Elder Scrolls 6。
小龙斯派罗:重燃三部曲
奇幻, 角色扮演, 即时, 冒险, 重制, 动作, 经典
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Matt Booty 表示 The Elder Scrolls 6 看起来“令人惊叹”,未来将进行正式披露
我们只需等待“合适的时机”
正如大家所知,The Elder Scrolls 6 最初于 2018 年通过一支 CG 预告片公布,但该预告片几乎没有提供任何关于游戏的实质信息。自那以后我们鲜有耳闻,鉴于距离首次公布已过去近八年,许多玩家都期待能在本次 Xbox 游戏发布会上看到它的身影。
当然,这种情况并未发生,我们只看到了关于 Fallout 76 和 上古卷轴OL:高岛 的小规模公告。Variety 近日采访了 Xbox 内容主管 Matt Booty,谈及了此次发布会以及 The Elder Scrolls 6 的现状。
辐射76
科幻, 角色扮演, 半写实, 2D, 即时
有句俗语说得好,当事情坏到能不再坏,那它就会开始变好。这句话套在如今的《辐射76》身上,恰好合适。
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Booty 表示,他工作中最具挑战性的部分之一,就是虽然很想向全世界展示“你们正在开发的酷炫内容”并让玩家尽早感到兴奋,但 Xbox 必须等待“合适的时机”。基于这一点,Booty 表示 Xbox 会在“合适的时机”正式披露 The Elder Scrolls 6,而不是过早地曝光。
“我想说,像我这份工作,最具挑战性的平衡点之一,在于你既想向全世界展示你们正在开发的酷炫内容,想让玩家尽早感到兴奋,但我们也知道,必须等待合适的时机。当你决定展示它时,你希望它是你手中最好的作品。” —— Matt Booty
虽然对于那些期待重大更新的玩家来说这难免有些失望,但 Booty 至少提到,他曾造访 Bethesda 并亲眼目睹了这款游戏的实机运行情况,他认为 The Elder Scrolls 6 “看起来非常惊艳”,且“进展顺利”。我们必须等待亲眼见到实机效果才能验证这一说法,但这确实是该游戏在相当长一段时间内发布的最确切的进展。




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