《地狱之刃2:塞娜的史诗》开发商取消《Project Mara》以专注于《地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2》
以《地狱之刃2:塞娜的史诗》系列闻名的开发商 Ninja Theory 已停止了其实验性恐怖游戏 Project Mara 的开发,转而专注于该旗舰系列的第三部作品。
地狱之刃2:塞娜的史诗
动作游戏, 冒险游戏, 动作角色扮演, 冒险
和初代一样,《地狱之刃2》的口碑仍然会两极分化十分严重。那些口味奇趣的玩家,会异常喜欢这种独特的结合体;不对胃口的玩家,却往往没有办法坚持下来,尤其是这一部,在进行了近乎半小时的播片和行走之后,才真正地变成一个我们日常可以看到的“游戏”的样子..
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这一消息最早由 Windows Central 的 Jez Corden 在一月份报道,但随着 地狱之刃2:塞娜的史诗(即 地狱之刃2:塞娜的史诗 3)的公布,Ninja Theory 工作室负责人 Dom Matthews 在 Xbox Wire 发布的一篇关于 地狱之刃2:塞娜的史诗 的公告中正式确认了该项目的取消。
Project Mara 已被取消
Matthews 写道:“鉴于整个团队都在投入到 [地狱之刃2:塞娜的史诗] 的开发中,我想有些人可能会问 Project Mara 发生了什么。我已决定不再继续推进该项目。这类决定从来都不容易,但我这样做是为了让工作室所有的天才和专家——全部 85 名创意人员——能够齐心协力,共同挖掘 地狱之刃2:塞娜的史诗 的潜力。”
Project Mara 于 2020 年通过一段简短的预告片公布,其明确目标是成为“对精神恐怖的一种真实且扎实的呈现,基于真实的亲身经历记录以及深入的研究,旨在尽可能准确、真实地重现内心的恐惧。”
今年一月,Corden 曾报道称 Project Mara 在 Ninja Theory 内部从未真正走出概念阶段,尽管工作室可能曾有少数人对其进行过创意探索,但其取消似乎并不会对工作室产生实质性影响。
地狱之刃2:塞娜的史诗 的公布是昨日 Xbox Showcase 上的一大惊喜,考虑到《地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2》仅仅在两年前才发布。不过,考虑到那部作品流程较短,或许 Ninja Theory 已经准备好在比大多数 3A 大作更短的周期内推出这些精炼的游戏体验。
有趣的是,预告片中展示了许多动作场面,这在第二部作品中(基本)是缺席的,因为第二部更侧重于解谜和过场动画。
地狱之刃2:塞娜的史诗 的剧情梗概如下:“凯尔特战士 地狱之刃2:塞娜的史诗 被困在生与死之间,身处一个破碎的炼狱中。她必须奋力到达来世,与她所爱和失去的人重逢,并对抗那些威胁她一切信仰的势力。”
Ninja Theory
成立日期2000 年 3 月 1 日母公司Xbox Game Studios, Argonaut Games总部英国剑桥代表作鬼泣5, 嗜血边缘- 《地狱之刃2:塞娜的史诗》开发商取消《Project Mara》以专注于《地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2》
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