Xbox 将 地狱之刃2:塞娜的史诗 重塑为更注重动作的 战神:诸神黄昏 竞争对手
在 Xbox Games Showcase 令人惊喜的第一方发布环节中,Ninja Theory 公布了 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列的下一部作品。该作简称为 地狱之刃2:塞娜的史诗,将于明年在 Xbox 和 PlayStation 主机平台推出。
地狱之刃2:塞娜的史诗
动作游戏, 冒险游戏, 动作角色扮演, 冒险
和初代一样,《地狱之刃2》的口碑仍然会两极分化十分严重。那些口味奇趣的玩家,会异常喜欢这种独特的结合体;不对胃口的玩家,却往往没有办法坚持下来,尤其是这一部,在进行了近乎半小时的播片和行走之后,才真正地变成一个我们日常可以看到的“游戏”的样子..
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相较于 地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2 极度倾向于初代作品的电影化叙事而牺牲了游戏性,地狱之刃2:塞娜的史诗 的首曝预告片展示了经过重新设计的、更侧重于动作和玩法的游戏内容。我们看到了潜行以及使用不同武器进行的战斗,尽管在镜头语言和视觉效果上依然令人印象深刻。或许这些改变终能让 地狱之刃2:塞娜的史诗 系列成为 Xbox 对标 战神:诸神黄昏 的有力回应。
在 地狱之刃2:塞娜的史诗 发布后不久上线的 Xbox Wire 稿件中,进一步阐述了这款游戏。Ninja Theory 工作室的 Dom Matthews 将 地狱之刃2:塞娜的史诗 描述为一款“彻头彻尾的动作冒险游戏”,旨在“给予玩家更多自主权和更丰富的玩法”。他坦承,Ninja Theory 和 Xbox 注意到了关于 地狱之刃2:塞娜的史诗's Saga: 地狱之刃2:塞娜的史诗 2 缺乏实质性玩法的负面反馈,因此他们希望在下一部 地狱之刃2:塞娜的史诗 游戏中解决这一问题,同时加倍强化玩家喜爱的华丽视效。
虽然游戏依然是线性流程,但随着玩家的探索,其世界观将更加广阔。游戏中将加入更多的移动选项,例如 UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑 风格的攀爬,以及 地狱之刃2:塞娜的史诗 在战斗中可以使用的更丰富的武器库和专注能力。
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至于为什么不叫作《地狱之刃2:塞娜的史诗 3》,Matthews 表示这是为了展示这款新作品在玩法上的巨大差异。“仅以 地狱之刃2:塞娜的史诗 命名,真实地反映了这是一个新鲜、年轻且不同的尝试。这是一种不同风格的游戏,”他告诉 Xbox Wire。“我认为 地狱之刃2:塞娜的史诗 I 和 地狱之刃2:塞娜的史诗 II 已经实现了我们预期的目标——但这次的目标不同。我将其视为一种‘加法’——我们保留了所有的优点,并加入了人们对顶级动作冒险游戏所期待的元素。”
虽然 战争机器:事变日 将作为 Xbox 主机独占游戏,但 地狱之刃2:塞娜的史诗 并非如此。它将于 2027 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发布。与所有 Xbox 第一方游戏一样,它将在首发当日加入 Game Pass Ultimate 阵容。
战争机器:事变日
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