《Spyro: A Realm Beyond》正式公布,主打“真正的巨龙飞行”
Toys for Bob 在 Xbox 游戏发布会上公开了 Spyro: A Realm Beyond,并展示了一段简短的预告片和实机画面。这是近 20 年来首款 Spyro 原创游戏,汤姆·肯尼(Tom Kenny)将回归为 Spyro 配音,本作还将引入系列首创的“真正的龙式飞行”。
Spyro: A Realm Beyond 计划于 2027 年春季在 Xbox Series X|S、PC、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 平台上发布。
我们在 Xbox 游戏发布会上看到的短片以一段过场动画开始,最终展示了 Spyro 腾空而起。在 Spyro: A Realm Beyond 标题画面之后,是 10 秒的实机演示,展示了 Spyro 在游戏中的“飞行”状态,而非滑翔。
Spyro 的外观经过了更新以体现他的新能力,其翅膀比前几作中大得多,在之前的作品中,他大部分时间只能进行滑翔。
“我们试图强化‘作为一条龙’的意义,这意味着要侧重于龙的飞行能力,”Toys for Bob 的 Spyro: A Realm Beyond 副创意总监 Lou Studdert 解释道。
他澄清说,在 Spyro: A Realm Beyond 中,你可以随时从地面切换到空中。只需“按下一个按钮”即可,且不受特定区域或关卡的限制。不过,这并不意味着你可以完全绕过周围的世界去获取那些宝石和可能存在的秘密。
“我们在预告片的实机部分展示的内容之一是,我们希望玩家与环境互动,”Studdert 说道。“我们希望你通过俯冲来获得速度,利用火焰呼吸点燃营火产生升力,然后扇动翅膀维持飞行。”
这种天生的飞行机制是 Toys for Bob 原型设计的首要重点,并驱动了工作室对整款游戏的创作。
“粉丝们非常喜欢 Spyro 的一点就是它的移动感,”Toys for Bob 工作室负责人 Paul Yan 表示。“这是一种在世界中禅意般的流畅体验,一种探索感,以及通过加速垫串联冲刺、收集宝石的快感。因此,飞行似乎是将其提升到新高度(字面意义上)的自然方式。”
Toys for Bob 曾开发过多部 Spyro 作品,包括 小龙斯派罗:诱捕小队 系列,以及 小龙斯派罗:重燃三部曲(这是前三部 Spyro 游戏 斯派罗传说:龙之黎明、Ripto’s Rage! 和 Year of the Dragon 的重制版)。
早在 2018 年制作 Reignited Trilogy 时,开发者们就萌生了灵感,并最终演变为 A Realm Beyond。尽管 Toys for Bob 参考了该系列的完整历史,但团队承认初代三部曲是角色起源,也是他们想要构建和发展的基石。
“在 Reignited Trilogy 中,我们找到了那种基调和角色定位,它真正人格化了 Spyro 的形象,”Studdert 解释道。“我们看到这引起了粉丝群体的强烈共鸣,所以对我们来说,这永远是一个锚点。”
Yan 表示,邀请汤姆·肯尼回归为 Spyro 配音,充分说明了工作室对 Spyro: A Realm Beyond 基础的思考。他们热爱这个角色,在他们看来,没有什么比初代配音演员汤姆·肯尼更能体现 Spyro 的灵魂了。
“我们非常激动想听到粉丝们的想法,”Yan 说。“每一年,他们都非常投入。有 Spyro 社区日,我们也一直在倾听。我很高兴终于能说:‘是的,我们一直在制作这款游戏,我们听到了你们的声音,新作品来了。’”
鉴于明年春季即将发售,Spyro: A Realm Beyond 的更多细节肯定会很快公布。




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