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CDPR新IPHadar首曝开放世界定位,聚焦情感叙事与沉浸体验

时间:2026-06-04 13:02:54 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

CDPR新IPHadar首曝开放世界定位,聚焦情感叙事与沉浸体验

以巫师系列与赛博朋克2077广为人知的CD Projekt Red,正为其代号为Hadar的全新原创IP招募核心开发人才。最新发布的招聘信息首次明确指出,该作将延续工作室一贯的叙事基因,致力于构建一款兼具深度情感表达与高度沉浸感的开放世界游戏。

Hadar最早于2022年对外公布,彼时官方表示项目尚处于创意构想的初始阶段。至2026年3月,公司联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基确认,团队已完成这一新IP的基础架构搭建,目前正围绕可落地的核心机制展开多方向探索:细化关键玩法要素、构建多个功能原型,并在虚幻引擎中同步推进技术验证与内容实现。

根据截至2026年4月30日的内部统计,Hadar开发团队现由24名成员组成。相较之下,巫师4研发团队达513人,赛博朋克2为163人,Project Sirius则为83人。这一规模清晰表明,Hadar仍处于预制作的关键筹备期,重心集中于世界观奠基、系统验证与艺术风格定型。

在面向工程总监的招聘说明中,公司强调该岗位将深度参与Hadar的底层构建,目标是打造一个能与玩家建立持久联结、富有情绪张力的开放世界体验。这并非首次释放情感化设计的明确信号。早在2025年,一则面向任务设计师的招聘已明确提出,候选人需“对叙事驱动设计与情感机制构建抱有强烈热忱”。由此可见,故事厚度与情感共鸣,将成为本作不可妥协的核心支柱。

值得注意的是,“开放世界”这一表述此前从未出现在Hadar相关招聘信息中。此次首次公开确认,虽契合工作室在巫师3与赛博朋克2077中积累的成熟经验,却也为外界理解这款尚未揭晓的作品提供了更具体的想象坐标。

目前,CD Projekt Red正同步推进多个项目。巫师3全新资料片旧时曲计划于2027年上线;另有多项此前未公开的项目已进入高级开发阶段,部分有望于2026至2027年间陆续揭晓。

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