《失落星船:马拉松》第二赛季因免费周活动迎来在线人数增长
失落星船:马拉松 在昨晚的 PlayStation State of Play 发布会上亮相,但似乎成为了此次展示中最不受欢迎的预告之一。虽然它不像 漫威金刚狼 或 God of War: Laufey 的公布那样引人注目,但这部精美的新预告片让我们得以一窥 失落星船:马拉松 的第二赛季——而此时,许多玩家正将 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的命运归咎于它。
然而,Bungie 似乎在重重压力下找到了一种赢得部分玩家好感的方法。昨天,失落星船:马拉松 开启了免费游玩周,让任何人都能加入并尝试这款新的实时服务游戏。这一策略似乎行之有效,其 Steam 同时在线玩家人数较往常峰值翻了三倍。
失落星船:马拉松 正通过免费周赢得人心,但它能留住玩家吗?
失落星船:马拉松
射击, PVP, 科幻, 搜打撤
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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在撰写本文时,失落星船:马拉松 在 Steam 上的 24 小时同时在线玩家峰值达到了 40,686 人。诚然,这还不到其历史总峰值的一半,但与此前往往维持在 10,000 到 13,000 人之间的平均水平相比,这已经是一个巨大的进步。
Bungie 已经准备好了一切让其实现可持续发展的筹码。免费周恰逢游戏打折,售价较原价优惠 30%。因此,如果你试玩了一周并喜欢上了它,那么入坑的门槛也就没那么高了。
看到 Bungie 试图以这种方式重振玩家基础并不令人意外。据报道,失落星船:马拉松 目前在实现收支平衡方面面临困难。随着 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 2 的最终内容更新已获确认,且有消息称 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 3 目前并未处于开发阶段,失落星船:马拉松 已经成为该工作室唯一处于活跃开发状态的实时服务游戏,因此通过这款游戏创收变得愈发重要。
对 Bungie 来说不幸的是,失落星船:马拉松 正因为 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的困境而受到指责。随着 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 2 更新的停止以及关于 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 3 未在开发中的传言,失落星船:马拉松 成为了粉丝们宣泄不满的靶子。至少,开启为期一周的免费游玩确实激发了更多的积极情绪,即便这种好感可能只是暂时的。
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