Fallout 76 PS5 及 Xbox Series 版本定于今夏推出
Bethesda Game Studios 发布了 Fallout 76 Infestations update 的更新说明,透露了计划在今年夏天为 PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 推出“次世代更新”。
该工作室今天在其官方网站上分享了这款后末日在线 RPG 的详细信息。在常规的新内容细分和旧内容修复中,确认了 PlayStation 和 Xbox 玩家很快就能体验到全面的次世代更新。
遗憾的是,PS5 和 Xbox Series X | S 版本的 Fallout 76 尚未公布确切的发布日期,但 Bethesda 并没有让玩家空等。官方确认,期待已久的次世代更新测试将于 6 月的某个时间进行,完整版本计划在“今年夏天晚些时候”推出。
Bethesda 解释道:“所有拥有 Fallout 76 的玩家都可以参与,您可以从 Xbox 和 PlayStation 商店下载 Xbox Series X | S 和 PlayStation 5 的测试版本。一旦测试完成,我们计划在今年夏天晚些时候发布正式更新!”
Fallout 76 最初于 2018 年在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布,但在 2020 年底 PS5 和 Xbox Series X | S 推出时,Bethesda 并没有立即推出完整的次世代更新,而是选择专注于支持现有平台。随着索尼和微软最新家用主机发布即将迎来六周年,这一决定让 PS5 和 Xbox Series X | S 玩家一直翘首以盼。
虽然网上有人评论说更新说明中预告的“次世代更新”已经不再那么“次世代”了,但 Bethesda 仍然认为这次更新值得期待。您可以查看下方预计包含在 Fallout 76 Next-Gen Update 中的完整功能列表。
Fallout 76 Next-Gen Update 功能
辐射76
科幻, 角色扮演, 半写实, 2D, 即时
有句俗语说得好,当事情坏到能不再坏,那它就会开始变好。这句话套在如今的《辐射76》身上,恰好合适。
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Xbox Series X|S、PS5 和 PS5 Pro 目标帧率为 60 FPS。 提升渲染距离。 改进阴影效果。 Xbox Series X、Xbox One X、PS5 Pro 支持 4K 分辨率(需兼容显示器)。 Xbox Series S、Xbox Series X、PS5、PS5 Pro 支持 VRR(需兼容显示器)。 PS5 和 PS4 Pro 将支持 1440p,而上一代平台将继续支持 1080p。Fallout 76 更新说明的其余部分详细介绍了玩家如何清理阿巴拉契亚各地的“感染”以获得独特奖励。随着更新而来的还有 Season 25: Appalachia Under Siege 的启动,其中包含死爪 C.A.M.P. 宠物。此外,可用于新季节性食谱的季节性鱼类也将于 6 月 23 日加入游戏。
以下是今日 Fallout 76 Infestations update 的完整更新说明。
Fallout 76 Infestations Update 更新说明
Fallout 76: Infestations 发布说明
这是一次行动号召。阿巴拉契亚正面临威胁,她需要你的帮助。敌对派系正在该地区的各个地点出现,驱逐原住民并加固他们的据点。
你是否有足够的勇气四处冒险并保护废土?
更新亮点
感染 (Infestations):寻找并清理具有挑战性的敌人感染区,赢取 4 星奖励。 全新季节性鱼类:春、夏、秋、冬。跟随二分二至点的变化,有机会捕捉这些新鱼类。 死爪 C.A.M.P. 宠物:危险又可爱,可通过 Xbox、PlayStation 和 Steam 商店的新死爪捆绑包获得。 次世代更新:公开测试期将于 6 月开始,正式发布定于今年夏天!在下文中阅读有关此更新的更多信息。 Season 25: Appalachia Under Siege:在保护阿巴拉契亚的同时赢取新的季节性奖励!Fallout 76 Update Version 1.7.25.13 及大小
PC (Steam):10 GB PC (Microsoft Store):28.1 GB Xbox:28.1 GB PlayStation:27.4 GBXbox Series X|S 和 PlayStation 5 测试期
我们很高兴地宣布,在 6 月份,我们将启动 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5/Pro 版本的公开测试。所有拥有 Fallout 76 的玩家都可以从 Xbox 和 PlayStation 商店下载测试版本。
一旦测试完成,我们计划在今年夏天晚些时候发布更新!
以下是您在 Xbox Series X|S、PS5 和 PS5 Pro 上游玩时可以期待的功能:
Xbox Series X|S、PS5 和 PS5 Pro 目标帧率为 60 FPS。 提升渲染距离。 改进阴影效果。 Xbox Series X、Xbox One X、PS5 Pro 支持 4K 分辨率(需兼容显示器)。 Xbox Series S、Xbox Series X、PS5、PS5 Pro 支持 VRR(需兼容显示器)。 PS5 和 PS4 Pro 将支持 1440p,而上一代平台将继续支持 1080p。请关注我们的社交渠道,了解有关如何参与此测试期的更多信息。
现在回到今天更新的内容!
感染 (Infestation) 概述
“感染”是一种全新的内容形式,为那些勇敢猎杀并清除这些挑战性敌人据点的玩家提供额外的 4 星传奇物品来源。 此内容专为经验丰富的阿巴拉契亚居民设计,必须在探索世界时发现。查看纸质地图将显示可以找到感染的一般区域,但具体位置需要您自行寻找。
如果您想猎杀感染区,我们建议您创建或加入“探索”公共队伍,因为在一个充满猎人的活跃服务器中,可能很难找到它们。加入队伍可以增加您的机会,让您能够直接快速旅行到发现感染区的队友身边。
地点
感染可能出现在剧毒谷、森林、灰堆、野人岭、泥沼和红莓沼泽地区。阿巴拉契亚境内可能同时存在多个感染区,但如果没人去清理,感染该地区的派系将会离开并前往另一个区域。
敌人
当感染占领一个地点时,通常统治该地区的敌人会被赶走,并由一个新的派系接管。发布时,血鹰、邪教徒、共产主义者、鼹鼠矿工、辐尸人、超级变种人和机器人都有机会成为该地区的新统治派系。
这些新敌人攻击更高,也更难对付。此外,还将有一名精英级首领随行。
每个感染首领都将拥有独特的武器,并受到随机突变的困扰,从而进一步改变战斗。如果您打算去寻找感染区,请确保装备精良并做好战斗准备。
未来可能会有更多派系加入感染阿巴拉契亚的行列。
奖励
清理感染区时,您可以期待获得标准战利品,并有机会从低级派系敌人那里获得 3 星传奇武器或护甲。击败领导感染的首领才是获得更丰厚奖励的关键。
击败感染首领将保证获得一件 4 星传奇武器或护甲。本次更新还引入了只能通过清理感染区获得的新 4 星模组。
以下是两个专属感染 4 星模组的预览:
Vector (护甲模组):在极远距离下提高 10% 的 V.A.T.S. 命中率 (最高 50%)。 Tarnished (武器模组):装备物品的耐久度越低,武器伤害越高 (最高 120%)。感染狂热
为了庆祝今日更新的发布,在头两周内,感染区的出现频率将高于标准速度。之后,感染区的出现频率将恢复到预期值。
不要被狂热冲昏头脑!
Season 25 – Appalachia Under Siege
新赛季开始了!在 Season 25: Appalachia Under Siege 中创建您梦想中的核后家园,完成挑战并赢取奖励!
死爪 C.A.M.P. 宠物
准备好迎接一位新朋友来到您的 C.A.M.P.。我们的下一个 C.A.M.P. 宠物将是死爪。这种废土上最危险、最可怕的生物之一现在可以在您的 C.A.M.P. 中安家了。
死爪 C.A.M.P. 宠物可通过在 Xbox、PlayStation 和 Steam 商店购买“死爪宠物升级捆绑包”或“死爪宠物豪华版”获得。该捆绑包还包括 2 件闲置家具、2 件死爪宠物外观以及一个 C.A.M.P. 标志。
全新季节性鱼类 – 6 月 23 日上线
如果您需要从清理感染区中休息一下,可以尝试捕捉我们新的季节性鱼类。这些新鱼类将在夏至后的第一个星期二上线,随着时间的推移,秋季、冬季和春季的同类鱼也将陆续加入。这次垂钓更新还将带来新的挑战和奖励。
这些新鱼不能像其他阿巴拉契亚鱼类那样分解成鱼块,因为您将使用它们来制作新的季节性食物配方。我们不会在这里透露配方内容、提供的优势或这些新鱼的位置。我们希望您能亲自去发现。
如果您需要一点线索,请前往“渔人之息”寻找雷蒙德船长的笔记。
辅助能力 (Perks)
“报复”现在可与“防御者”模组配合使用。武器
更新了以下武器的新传奇模组和效果。现有物品将获得新效果,但其传奇模组不会改变。 水槽 (Gutter) 吸血鬼 (新增) 惯性 (新增) 幽灵 (新增) 隐性毒素伤害 V63-HELGA (新增) 穿透目标。 解决了“散弹”可能提供超出预期肢体伤害的问题。 解决了“折磨者”可能提供超出预期伤害的问题。 为伽马枪增加了能量伤害(在现有辐射伤害的基础上)。 将轻机枪的“标准枪口”模组重命名为“无枪口”。轻机枪
我们为该武器添加并更新了模组。
以下轻机枪模组现在可以通过拆解学习,或作为任务奖励的松散模组获得。
野人岭任务奖励
轻机枪短枪管 轻机枪瘀伤枪托 轻机枪稳定枪托红莓沼泽任务奖励:
轻机枪长枪管 轻机枪大容量弹匣 轻机枪枪口制退器传奇模组
潜水员 (Diver’s) 效果更改为“在水中每秒恢复 3 点生命值”。工作台
制作物品时的确认 UI 现在将物品和材料分组。组件仍会逐项列出。 询问“您确定吗”的制作提示现在增加了“不再询问”选项。辐射抗性
在今天的更新中,对辐射暴露的抗性变得更加有效。您的所有护甲、动力装甲、护甲模组、动力装甲模组、传奇模组和消耗品(其中许多已得到加强)都将针对辐射元素提供更多保护。
这一改进也影响了敌人对辐射伤害的抗性。这也为我们在未来的更新中探索降低许多敌人类型的辐射免疫力以及探索玩家造成辐射伤害的更多方式铺平了道路。
达到 1500-2500 辐射抗性将显著降低来自核爆区等重度环境辐射的伤害。这不是一个硬性阈值,因此您可以尽可能多地堆叠辐射抗性,它将继续减少环境辐射的影响。
具有辐射抗性的物品
核子橙汁:辐射暴露抗性 +25 -> +50。 抗辐散 (RadShield):辐射暴露抗性 +300 -> +600。 抗辐散不再能通过重复消耗来叠加效果。 发光血袋不再能通过重复消耗来叠加效果。 辐照血袋不再能通过重复消耗来叠加效果。 抗辐散 (Rad-X):辐射暴露抗性 +600 -> +300。 开发人员说明:由于前述的辐射暴露抗性变化,这仍将比其之前的效果更强。 稀释抗辐散:辐射暴露抗性 +250 -> +125。 开发人员说明:由于前述的辐射暴露抗性变化,这仍将比其之前的效果更强。 烟灰花草酱:辐射暴露抗性 20 -> 25。 发光真菌汤:辐射暴露抗性 20 -> 25。 浸泡过的绞杀藤荚茶:辐射暴露抗性 20 -> 25。 浸泡过的绞杀藤花茶:辐射暴露抗性 20 -> 25。 泥沼蟹饼配血叶蛋黄酱:辐射暴露抗性 +25 -> +50。 苍蝇肉面包:辐射暴露抗性 +25 -> +50。 特斯拉科学 6:+15 -> +100。玩家食尸鬼
玩家食尸鬼现在将抗性后的辐射暴露伤害的 35%(从 15% 上调)转化为生命值(满血时转化为发光)。 统一了玩家食尸鬼从辐射伤害源获得发光的方式。满血时,抗性后的辐射伤害的 35% 转化为发光。 辐射专家辅助能力:+5/10/15% 更多环境发光 -> +10/20/30% 更多环境发光。 玩家食尸鬼现在默认具有 -50 辐射抗性(类似于“吸入它”辅助能力的效果)。 开发人员说明:这给了玩家食尸鬼一个更高的阈值,在他们需要担心护甲上的辐射抗性阻止他们通过辐射愈合/获得发光之前。 修复了“发光者”和“辐射掠夺者”辅助能力未提供预期发光量的情况。 修复了“发光”传奇武器模组提供发光量少于预期的情况。 将“发光者”辅助能力的半径翻倍。 将“发光者”辅助能力提供的发光从 6/12 降低到 4/8。 开发人员说明:上述增加的半径应使该效果更容易获得,并产生更多的整体治疗/发光收益,因此我们稍微降低了强度以降低该效果过于强大的风险。 解决了发光血袋为玩家食尸鬼增加辐射抗性的问题。 调整了辐照血袋,使其不再对玩家食尸鬼应用辐射抗性。 辐照血袋现在受“吸血者”辅助能力影响(普通血袋和发光血袋已受影响)。具有辐射伤害的武器
调整了伽马枪,使其造成辐射和能量伤害。环境辐射
增加了这些效果的强度 (4 -> 5):大西洋城部分地区的水域、辐射风暴等。 增加了这些效果的强度 (7 -> 10):大多数具有辐照水域的区域、戴尔化工、发电厂、匹兹堡、辐尸人雕像、各种辐射桶、“驱逐通知”中的环境辐射等。 增加了这些效果的强度 (11 -> 20):汽车爆炸、捕虫草、各种毒素排放口等。 增加了这些效果的强度 (21 -> 35):94 号避难所 G.E.C.K. 翼区、94 号避难所部分水域、天堂计划部分区域、裂缝点、高利矿区、发电厂、匹兹堡战壕、“沼泽之心”中心、许多深水地点、黑水矿区、淹没的列车场、玻璃洞穴、黑山军火库、辐照蓟、炸弹浆果、未爆炸弹 C.A.M.P. 物品、化学装置 C.A.M.P. 物品等。 增加了这些效果的强度 (35 -> 45):匹兹堡的辐射风暴辐射、发电厂的废水等。 增加了这些效果的强度 (40 -> 75):天堂计划部分区域、大西洋城、代工厂熔炼炉 C.A.M.P. 物品、巡回核子世界附近的一些地点、威斯泰克、灰堆、联邦处置场 HZ-21、各种带有放射性废物桶的地点等。 增加了“地震活动”中辐射效果的强度(取决于事件进展,分别为 7 -> 10、11 -> 20 和 21 -> 35)。 增加了核尘埃辐射的强度(燃烧泉以外):40 -> 75。 增加了燃烧泉中核尘埃辐射的强度:40 -> 45。敌人
统一了狂暴食尸鬼和发光者从受到的辐射伤害中愈合的方式——他们现在吸收抗性后辐射伤害的 25%。 移除了狂暴迷失者的辐射愈合——他们原本只应该对辐射免疫。 增加了血虫唾液的辐射伤害。 增加了蜱虫唾液的辐射伤害。 增加了辐射蟾蜍唾液的辐射伤害。 增加了来自“辐照的艾琳”版不稳定同位素突变的辐射伤害。略微更改了效果,以避免效果触发过于频繁时造成过度的辐射伤害。 增加了大多数发光敌人造成的辐射伤害。非动力装甲辐射抗性
降低了大多数非动力装甲护甲上的辐射抗性 (降低 45-65%)。 注意:随着本次更新中辐射的变化,每一点辐射抗性都比以前强大得多。这使得非动力装甲的辐射伤害缓解能力处于非常强大的状态,尤其是与护甲模组和物品配合使用时。这一变化仍使非动力装甲的辐射伤害抗性处于比“林地更新”之前更高的水平,同时符合我们的预期目标。杂项更改
解决了 HUD 辐射指示器的一些不一致问题,这些问题可能导致其不时显示不正确的值。其他说明
活动与公共事件
在“自由放牧”期间,双头牛现在应忽略偷牛贼,但会防御其他敌人。 营火故事:在“收集失踪营员留下的物品”目标期间,显示任务标记的区域已扩大。 部落活动将不再在游戏中触发。 公共事件弹出窗口现在在您加入后将正确显示为地图上的任务。 更新了地图帮助菜单中活动和公共事件图标的条目。 更新了进入事件或活动时的文本弹出。 扩大了“杰克与豆茎”活动的半径,使所有快速旅行和重生的玩家在事件中始终保持活跃状态。护甲(与服装)
修复了死神面具的问题,使其能与其他服装正确搭配。 坚固金属左腿现在可以拆解以学习护甲模组。C.A.M.P.、工作台与庇护所
修复了修理机器人在被拆除后仍能继续修理的问题。 修复了玩家炮塔在极少数情况下可能变得不可见的问题。 修复了 C.A.M.P. 红榆树使其在夜间不会发光。 修复了几个生存帐篷可能被毁坏的问题。 被撬开的 C.A.M.P. 物品现在可以在相同的锁定级别重新锁定,而无需玩家手动解锁或拆除该物品。 移除了沙尘暴气象站的 V.A.T.S. 命中率惩罚。 C.A.M.P. 火炮炮塔现在在正确射程范围内投掷火炮烟雾弹时会发射弹药。 解放者和红火箭收集者现在应能从任何玩家拥有的收集者列表中收集资源。 下调了自动弹药机的弹药掉落率。 通过玩家售货机购买物品时,最大可购买数量现在可以正确使用该物品提供的价值。 C.A.M.P. 宠物服装现在可以拆解。 阿巴拉契亚发电机现在的放置数量与其他中型发电机相同。 修复了阻止小艇放置在先锋童子军庇护所的问题。 修复了如果队友拥有锈蚀火盆,玩家即使自己没有也能制作它的问题。 锈蚀火盆在未点燃时,里面的木头不再着火。 固化棚不再出现在工作坊类别中,现在位于“生产者”部分。 C.A.M.P. 物品自动存储的负载现在将卸载到正确的营地。 从工作坊中移除了多余的 V63 安全警棍蓝图条目。挑战
“开始猎头”挑战现在在完成时会正确通知。 仙人掌沙拉和腌制仙人掌现在计入“吃一顿植物性餐食”挑战。 辐射猪焦肉现在计入“烹饪一顿使用仙人掌的餐食”挑战的进度。游戏玩法
修复了每日行动中的机器人不免疫毒素伤害的问题。 眼球机在敌对眼球机瞄准玩家时,现在会正确射击或自爆。 修复了公共队伍成员可以自由访问锁定容器的漏洞。 修复了某些伤害加成远强于预期的问题。 修复了多弹头攻击(霰弹枪等)杀死其他玩家的速度远快于预期的问题。 开发人员说明:这仅影响玩家在攻击另一名玩家时造成的伤害。 修复了保护者机器人在“擅离职守”期间可能以非攻击状态生成的问题。 修复了某些盟友在与辐尸人敌人战斗后可能变成辐尸人的问题。 置之死地而后生:修复了当队友在匹兹堡与达尼洛交谈时,玩家音频被遮蔽的问题。 神秘服装、拉之眼、赛特之声和巴斯特之刃现在可以丢弃。 锁定的保险箱不再包含无效的传奇物品。 军用级电路板不再随“拆解所有”功能自动拆解。 普通辐尸兽现在有极低几率掉落超能动力装甲模组计划。 5 级及以上的玩家再次能够通过辐射获得突变。 更换了燃烧泉中发现的战利品容器,不使用带有福特尼炉灶钥匙的那个。 解决了狂暴护甲加成在未装备护甲时也应用的问题。 “附近尸体”按钮现在应该可以启用,而无需有时移开视线再看回来。 更新了巡回核子世界中幸运罢工土堆的放置。辅助能力 (Perks)
“投弹手”辅助能力的扩大半径加成现在将影响爆炸弹药的伤害半径。
武器
修复了十字弓的冷冻框架模组造成的冷冻伤害低于预期的问题。 解决了等离子武器在暴击时未产生预期效果的问题。 大炮现在计入销售实弹武器 NPC 挑战的进度。 修复了决心破坏者的弹头可能过早被毁坏并伤害使用者的问题。 修复了决心破坏者的弹头可以在 V.A.T.S. 中被瞄准的问题。 爆炸型 V63 卡宾枪引起的爆炸现在具有蓝色视觉效果。 修复了“共产主义威胁涂装”修改“修理者”名称的方式与其他涂装不一致的问题。 喷火器涂装现在可以添加到撕裂者上。传奇模组
消散护甲模组现在以恒定速率恢复辐射(在某些情况下,这是恢复率的显著提高)。UI
修复了导致 Pip-Boy 菜单护甲选项卡在避难所小子肢体上显示错误伤害抗性的问题。 提高了 Pip-Boy 中按钮提示的响应能力(特别是针对广播页面)。 修复了拆解时传奇模组名称显示不正确的问题。 Pip-Boy 按钮提示反映了移动营地的成本以及玩家是否有待领取的升级奖励。 Pip-Boy 刻度盘在不切换选项卡时不再错误地播放动画。 更新了 Pip-Boy 手部动画,以便在离开广播页面时按下相关按钮。 在主菜单上连按按钮将不再破坏世界选择界面。 在选择角色后在 Xbox 上切换个人资料将不再保持 HUD 不可见。 现在可以在“选择辅助能力”屏幕上点击箭头。 元素使模组箱(2 星模组箱)现在应显示正确的模型。 当无法放置营地时,移动营地按钮提示将变灰(禁用)。 修复了导致玩家在打开 Pip-Boy 后立即打开地图会卡住的问题。 公共队伍领袖标识已与玩家称号重新对齐。 神秘服装现在在物品说明中正确显示其隐形加成。 具有多个传奇效果的物品在检查窗口中显示完整效果。任务
修复了服务器上一次只能激活一个幸运罢工任务实例的问题。 蓝色代码:修复了玩家重新登录后任务会在 Pip-Boy 中被追踪的问题,即使玩家之前已取消追踪。 悬案:过时的格拉夫顿大坝钥匙不再在奥蒂斯·派克的尸体上生成。 退休计划:修复了一个对话选项错误地授予额外掠夺者声望的漏洞。 趣味游戏:在“寻找拉拉”阶段,目标追踪器不应再指向格拉夫顿钢铁地下室的出口。 趣味游戏:如果玩家与拉拉和盖尔的关系很高,他们将不再暗示拉拉讨厌玩家。 信心之跃:修复了如果玩家在任务中途离开世界,狂暴食尸鬼会在艾米特山处置场重新生成并忽略玛德琳·基恩的问题。 发明之母:纠正了对话与字幕之间的不匹配。 互助、蓝色代码、成功秘诀:修复了玩家重新登录后任务被重新添加到追踪任务列表的问题。 互助:捐赠请求物品后,任务目标不应再短暂恢复到之前的状态。 出乎意料:蓝岭山脉笔记现在在被搜刮后应出现在玩家的库存中。 出乎意料:修复了如果玩家重新登录并从二楼进入蓝岭办公室,圣骑士拉赫马尼不会进入乔安娜办公室的问题。 出乎意料:如果玩家在被指派之前已获得哈珀斯费里隧道的密码线索,目标标记将不再出现在玩家头顶。 在屋顶演奏音乐:任务现在可以识别穿着动力装甲的玩家无法演奏乐器的情况。 从将军牛排馆的一张笔记中移除了空白页。 回头草:烹饪完肋眼牛排后,可选目标将不再重新出现。 揭开秘密:在告诉梅格强尼的命运之前,玩家不能再退出对话。 目标丰富的环境:射程目标的任务目标文本现在显示在纸质地图上。 商业秘密:增加了额外措施,以防止玩家在任务完成后搜刮眼球机时仍收到任务信息的边缘情况。不会影响已受影响的玩家。 未知的宝藏:弗利彻农场全息磁带现在被正确标记为任务物品且无法丢弃。 关键设备:修复了如果玩家与火山口掠夺者声望很高,掠夺者小偷在战斗中不会变成敌对状态的问题。 沉迷核子可乐:酿造站和闪速发酵器的目标标记不再飘忽不定。 迷途之魂:修复了当玩家第一次进入“任性路口”时,巴特不会用武器瞄准公爵夫人的罕见错误。 迷途之魂:修复了玩家在与巴特选择魅力对话选项后能够触发与公爵夫人的错误对话的问题。 添加了“拒绝”某些之前缺少该功能的每日任务的能力。 更新了避难所每日任务:成功秘诀中的切换不一致问题,使其在重新登录时保持一致。 修复了在“满意的良心”对话期间布莱克本博士并不总是转身面对玩家的问题。杂项
修复了增加玩家最大生命值并不会导致肢体按比例变得更强壮的情况。 增加了允许使用锁定材料进行制作和维修的设置。更新了如果解锁材料可以满足制作材料不足时的制作错误消息。 修复了“最佳建造”帮助菜单中的拼写错误。 修复了“史诗 - 在野人岭地区完成一个事件或活动”中的拼写错误。 公路镇:修复了可能导致公路镇屋顶照明异常的问题。 改进了南瓜派检查窗口。 在 Windows 和 Xbox 上,当默认音频设备更改时,76 现在支持音频播放的无缝热切换。 50 级提升现在有三点运气,并且三点都得到了利用。 赛季弹出窗口与 SCORE 挑战完成弹出窗口对齐。 领取奖励后,赛季票券数量立即更新。 当您领取奖励时,赛季背景图像会正常滚动。 修复了可能导致萨顿监督者家中出现下雨的问题。 增加了一项新设置,允许玩家使用锁定物品进行制作或维修。 如果玩家由于所需材料被锁定而无法制作/维修物品,制作“需要”窗口中会增加一条新的错误消息。 导致制作失败的锁定材料将显示锁定图标。此外,之前锁定的物品在“需要”窗口中不被计入且显示为灰色,现在它们不再显示为灰色,因为它们现在将带有锁定图标。 修复了尝试通过角色菜单转化为食尸鬼时的崩溃问题。



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