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《深海迷航2》Hotfix 3 更新:野生动物攻击性降低

时间:2026-06-03 02:08:09 作者:易采游戏网整理来源:thgamer我要评论

深海迷航2 已经上线一段时间了,这意味着这款游戏的许多问题对于玩家和开发商 Unknown Worlds 来说都已经不是秘密。不过,这正是抢先体验阶段的意义所在。在玩家反馈的众多意见中,最集中的一点就是游戏中的野生动物过于好战,尤其是双髻鲨(Hammerheads)。

在此之前,它们总喜欢找玩家停泊的“蝌蚪号”(Tadpole)潜水器麻烦,而且经常会在没人的情况下对其发动攻击。由于游戏中没有有效的手段来驱赶这些烦人的鱼类,玩家只能眼睁睁看着自己的“蝌蚪号”被围攻,或者看着它们在基地周围恼人地盘旋。虽然体验不佳,但 Unknown Worlds 很快就解决了这个问题。

深海迷航2 中的双髻鲨应该会温顺许多

深海迷航2

深海, 恐怖

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在游戏最近发布的补丁中,官方说明双髻鲨将不再攻击无人驾驶的“蝌蚪号”,不过如果它们看到“蝌蚪号”在附近徘徊,依然会对其保持关注。这很可能是本次补丁说明中最重要的改动,当然其他重大调整,比如降低室内墙壁(Interior Wall)的建造消耗,以及“蝌蚪号”变得更耐用等,也都非常关键。

以下是 深海迷航2 热补丁 3 中的所有改动列表:

修复了可能导致 DLSS 导致游戏崩溃的问题。 修复了 DLSS 设置无法正确保存的问题。 修复了某些游戏版本中无法使用帧生成(Frame Generation)的问题。 将 DLSS 升级至 4.5 版本。 将室内墙壁的建造消耗降低至之前的 1/4。 双髻鲨不再攻击无人驾驶的“蝌蚪号”。 双髻鲨仍可能对“蝌蚪号”表现出兴趣。 修复了双髻鲨有时不会被诱饵弹(Flares)吸引的问题。 提高了 Marrowbreaches 的整体伤害。 降低了 Marrowbreaches 的攻击频率。 降低了 Nibbler 的感知范围,使玩家更难被它们发现。 增加了 Nibbler 在攻击前绕着玩家游动的时间。 降低了 Nibbler 的整体移动速度。 提高了 Nibbler 对多功能工具(Multitool)的敏感度。 提高了 Nibbler 的整体伤害。 修复了启动游戏时罕见的崩溃问题。 修复了多人会话中客户端(非主机玩家)重新加入时位置重置的问题。 修复了打击装甲(Strike Armor)改装件加法叠加的问题,这可能会导致潜在的游戏崩溃状态。 修复了作为乘客离开“蝌蚪号”时,护目镜在第一人称视角下依然可见的问题。 本地化了服务条款接受屏幕上的文本标注。 在崩溃报告中增加了额外的上下文信息,为难以重现的问题提供更详细的细节。

令人欣慰的是,这仅仅是一次热补丁而非大型版本更新,这意味着此次更新中包含的实质性调整,预示着游戏后续的大型更新将会带来非常重磅的内容。这也表明 Unknown Worlds 非常乐于听取社区反馈,并承诺在未来会更加勤勉地进行优化。

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