Xbox 新任负责人表示,在 Xbox 游戏发布会中继续展示 PS5 标志是个“失误”,并称“我对此负责”
Xbox 负责人 Asha Sharma 对微软决定在即将举行的 Xbox Games Showcase 中继续显示竞争平台标志的负面反馈做出了回应,暗示未来的发布会将停止这种做法。
Sharma 今年早些时候接替 Phil Spencer 担任 Xbox 负责人,她已着手对游戏业务进行品牌重塑,力求在多年的失望之后让核心 Xbox 粉丝重新回归。早期决策包括结束备受争议的“This is an Xbox”营销活动、快速推出新的 Xbox 主机功能,以及在官方品牌宣传中从“Xbox”切换为“XBOX”。
但就在昨天,随着 神鬼寓言4 推迟到 2027 年初,微软确认将在 6 月 7 日举行的 2026 Xbox Showcase 期间继续通过突出显示竞争平台来“延续先例”。Xbox 首席内容官 Matt Booty 在参加官方 Xbox 播客节目时做好了铺垫,告诉粉丝们公司将对游戏登陆的平台保持透明,这意味着你可能会看到一两个 PlayStation 的标志出现。
神鬼寓言4
角色扮演, 奇幻
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“我们将非常明确地说明游戏将登陆哪些平台,并希望延续这一先例,”Booty 表示。“我认为我们拥有一套良好的系统,能在发布会中清晰地说明这一点。”
然而,索尼并没有投桃报李,在其发布会(如 State of Play)中展示的游戏预告片里并不包含 Xbox 的标志。因此,虽然你会在微软主持的 神鬼寓言4、Call of Duty: Modern Warfare 4 甚至 Halo: Campaign Evolved 的预告片中看到 PS5 标志,但在索尼主持的相同预告片中却看不到 Xbox Series X 和 S 的标志。
标志确认正值微软是否回归独占游戏的激烈辩论之际,尽管 Sharma 到目前为止尚未表示她计划这样做。本月早些时候有报道称,Sharma 在决定如何处理独占游戏时“步步为营”,但微软已表示将“重新评估我们的独占策略”,这对于感到 Xbox 主机在公司近年来多平台策略下贬值的核心粉丝来说,无疑是一个极具诱惑力的暗示。事实上,回归 Xbox 独占在最近启动的“XBOX Player Voice”平台中呼声最高。
因此,通过强调我们在 Xbox Game Showcase 中看到的大多数游戏也将登陆 PS5,微软正在强化其没有实际独占游戏的观点,这与索尼不同,索尼在从 PC 端收缩后正进一步退守主机独占。至少,这是一些硬核 Xbox 粉丝的说法,值得注意的是,战争机器:事变日 目前尚未确认登陆 PS5。
战争机器:事变日
射击
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Sharma 对硬核 Xbox 粉丝账号 Klobrille 表达的失望做出了回应,后者曾表示:“我觉得许多人的最低期望是 Xbox 至少在发布会期间真正专注于自己的平台。”
Sharma 发推文称:“看到了关于标志的反馈。这是个失误,我承担责任。我们正在讨论如何为未来的 XBOX 发布会进行调整。”
这一回应本身也引发了讨论,Ryan McCaffrey 纳闷在发布会期间假装游戏不存在于其他平台究竟对玩家有什么帮助。“独占是另一回事,但如果它是多平台的,为什么要试图说服别人不是呢?”他发推文说。
“在我看来,对此感到不满的人其实只是因为这些游戏不是 Xbox 独占。我不认为在发布会期间假装某样东西是独占的,而事实并非如此,会对任何人有特别的好处。”
不过,其他人对这一回应感到满意。“XBOX Showcase 需要为 XBOX 粉丝服务,”一位粉丝说。“当你在年度最大的聚光灯下宣传不需要 XBOX 也能玩时,你无法赢得新粉丝或留住现有粉丝。”
显然,Sharma 面临着在保持硬核粉丝支持的同时扭转 Xbox 财务状况的艰巨任务。微软似乎不太可能突然放弃其多平台推进,尤其是当它在 PS5 上通过 极限竞速:地平线5 系列游戏获得巨大成功时。就目前而言,无论标志的情况如何,大局依然未变。本周早些时候,据报道 Sharma 警告员工,Xbox 前方还有“艰难的选择”。撤销前一天刚确认的决定仅仅是个开始。




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