《巫师4》三部曲计划6年内完成 因此不会有大型DLC
由于CDPR希望在六年内完成始于《巫师4》的全新《巫师》三部曲,由于涉及到三款大型RPG,这本身就是一个相当艰巨的任务。因此,CDPR认为他们根本没有太多时间再去制作类似《巫师3》“血与酒”或新公布的“旧时曲”那样的大型资料片,这也意味着《巫师4》以及之后的游戏都可能不会推出大型DLC。

在CDPR最新的财报电话会议上,联席CEO Micha?Nowakowski被问到了关于新《巫师》系列资料片的可能性。提问内容是:“考虑到公司目前非常激进的项目规划,未来的新《巫师》系列是否还有空间开发扩展内容?”Nowakowski对此并不乐观。他表示:“正如问题中提到的那样,我们的计划确实非常雄心勃勃。具体来说,我们希望在六年时间里推出三款《巫师》游戏。坦白说,在这种情况下,再为这个新三部曲加入大型扩展内容会非常困难。这就是我们目前对这个问题的看法。”
《巫师3》在多年间推出过大量小型DLC,同时还有两部重量级资料片。
《巫师3》于2015年5月发售,首个大型扩展“石之心”在同年10月上线,而“血与酒”则于2016年5月推出。而在这次电话会议中,CDPR还透露,预计于2027年推出的“旧时曲”,其规模会接近“血与酒”。
《巫师3》的资料片不仅拥有极高的玩家购买率,还贡献了许多人认为是整个系列最精彩的任务与剧情时刻。因此,听到《巫师4》以及后续作品可能不会拥有类似的扩展空间,多少会让玩家感到遗憾。
当然,反过来看,如果CDPR真的能按照计划,在六年内完成整个新《巫师》三部曲(虽然考虑到游戏开发往往难以完全按计划推进,我个人对此持保留态度),那么玩家等待全新RPG的时间间隔也不会太久。
无论最终结果如何,《巫师》玩家未来的“伙食”大概率还是会比隔壁《上古卷轴》粉丝好得多——后者这些年一直处于“长期挨饿”、疯狂等待新作消息的状态。
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