使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4 正式公布,包含 DMZ 模式、发售日期及 Nintendo Switch 2 版本确认
动视终于正式公布了 使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4,这是该第一人称射击系列计划于 2026 年晚些时候推出的下一部正统续作。
使命召唤21:黑色行动6
射击, 第一人称射击
在手感上和此前任何一代《使命召唤》都大有不同,甚至我们很难在市面上任何一款FPS中找到同样的设计...
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本作由 Modern Warfare 子系列背后的主导工作室 Infinity Ward 开发,使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4 放弃了上世代主机,专注于当前世代平台——并且它还将在发售首日登陆 Nintendo Switch 2。
游戏包含三个主要模式:战役模式、多人模式和 DMZ,后者是 Modern Warfare 的撤离模式。此次的故事背景设定在爆发全面入侵的韩国。动视将战役描述为回归系列本源,拥有“黑暗、写实的叙事、电影化的场面以及身临其境的游戏瞬间”。玩家可以期待在韩国、纽约、巴黎的任务,以及在孟买进行的 SAS 夜袭。
官方简介如下:
年轻的韩国新兵 Private Park 第一次被推入战斗,他和他的小队被迫在扣人心弦的“从无名小卒到英雄”的旅程中克服重重困难。普莱斯上尉回归并组建了一个叛军联盟,在系统之外运作,脱离了他曾经称之为家人的 141 特遣队。
至于多人模式,最重大的变化是取消了腰射时的武器散布(weapon bloom),这意味着“每一发子弹都真实可靠”。射击将“感觉与武器指向更加一致,同时提供连贯、可预测且公平的枪战体验”。
首发时,预计将有 12 张全新的核心 6v6 地图、专属的拼抢(Gunfight)地图、多张专为载具和步兵战斗设计的“大战争”地图,以及 Kill Block——一个拥有超过 500 种配置的动态战场,通过重塑路线、视线和掩体,让玩家在每一轮比赛中不断适应。
共有两种转生(Prestige)路径:经典转生和普通转生。经典转生提供传统的重置体验,重新锁定“创建职业”进度,以换取更高的经验值获取率和专属的转生奖励。
使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 4 的开发由 Infinity Ward 领导,将于 2026 年 10 月 23 日星期五在全球范围内的 Xbox Series X|S、PlayStation 5 以及 PC(通过 Battle.net、Xbox PC 版、Steam)和 Nintendo Switch 2 上发售。对动视和微软来说至关重要的一点是,这比备受瞩目的 GTA6 上市早了四周。
PC 版是在 Beenox 的协助下打造的,该公司长期以来一直负责 使命召唤21:黑色行动6 的 PC 版开发。Nintendo Switch 2 版本是与 Digital Legends 合作开发的,这家总部位于巴塞罗那的动视旗下工作室曾参与过现已停服的 使命召唤21:黑色行动6 Warzone Mobile 的开发。
值得注意的是,今年的 使命召唤21:黑色行动6 将不会在发售首日加入微软的订阅服务 Game Pass。新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 决定将新的 使命召唤21:黑色行动6 首发移出 Game Pass,改为一年后加入,同时降低订阅价格,作为向核心粉丝重塑品牌形象的更广泛努力的一部分。
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