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Remedy CEO:在 GTA6 附近发售游戏是件好事

时间:2026-05-28 22:02:41 作者:易采游戏网整理来源:thgamer我要评论

过去两年里,游戏行业里的每个人都在和 GTA6 进行着一场“胆小鬼博弈”——大家小心翼翼地避开它的发售日期,生怕 Rockstar 突然“杀”出来,让自己的作品在销量上惨遭碾压。

GTA6

动作冒险, 角色扮演

PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。

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但新上任的 Remedy CEO Jean-Charles Gaudechon 却有着与同行截然不同的独特立场。他认为,在 GTA6 发售前后推出游戏,反而会对其他作品产生助力。

“我相信这一年将会‘水涨船高’,” Gaudechon 在接受《The Game Business》采访时表示,“它会让游戏行业比往年获得更多的关注。希望 GTA6 能带动主机销量,并为所有玩家提升市场热度。”

Control Resonant 将“打破沉寂”,Remedy CEO 如是说

当许多其他开发者都在绞尽脑汁试图躲开 GTA6 的巨大阴影时,这种乐观的展望显得有些与众不同,但 Gaudechon 的论点并非没有逻辑。

GTA6 无疑会诱使那些仍在使用旧世代主机的玩家最终升级到现世代设备。虽然游戏本体的线上模式会让大多数人在通关剧情后继续留存,但许多玩家很可能会在之后尝试接触新游戏,而此时等待他们的将是一个丰富的现世代游戏库。对于那些敢于冒险的开发者来说,这很可能带来回报。但问题就在这里:这是一个巨大的赌注。要在游戏史上规模最大的发布面前脱颖而出,绝非易事。

目前除了一个模糊的 2026 年发售窗口外,还没有关于 Control Resonant 的具体发售日期,但 Gaudechon 向外界保证,Remedy “不会选择保守策略”,粉丝们可以“期待一个能够打破沉寂的声音”。

“(对我们而言)这不仅仅是为了在几天内赚回成本,”他继续说道,“现在你有多种方式来获得更长的长尾效应。这会很有趣。你们可以期待我们的品质。你们可以期待一个能够打破沉寂的声音。希望我们能尽可能地大声疾呼,激起人们的兴趣。”

目前,GTA6 是唯一宣布将于 11 月发售的 3A 大作,看来大多数发行商并不像 Gaudechon 那样,对 Rockstar 可能带来的“溢出效应”充满信心。

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