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第五人格监管者三维测评

时间:2026-05-28 08:01:46 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

第五人格监管者三维评价:深入测试基础移速、出刀性能与交互速度,结合实测数据与评级标准,全面解析十六位监管者实战能力,助力玩家精准选择。

什么是三维?

三围涵盖监管者基础移速、攻击性能(轻刀、蓄力刀、擦刀及气球刀)以及交互能力(翻窗与踩板速度)等核心行动参数。

由于官方未公布具体数据,单人训练后便想做个测试。本赛季参与较少,重回五阶后也无意继续冲分,闲暇之余便决定完成这个想法。

最终版本为此表格

注意:

除刀长单位为格、移速为步/秒外,其余数据单位均为秒。

表现较好的数据标蓝,较差的标黄

评级数字越大,能力越强。

评价标准排序:移动速度优先,其次轻刀表现,交互速度紧随其后,蓄力与气球刀性能并列最末。

气球刀性能需特别关注其刀气方向,优先考虑正前方180°范围内的效果表现。

文中部分数据可能有误或更新,已记录于文末,若发现错误,敬请留言指正。

计算方法如下:

基础移速指从红教堂门口台阶至大门的距离除以行走所需时间,具体测算方法详见第63楼说明。

以红教堂地砖长度为单位,测量刀具尺寸。

3 攻击相关:

挥砍空气,记录攻击键由暗变亮所需时间A

测试攻击键变暗后至出现弹刀硬直的时长为B,至重新亮起的时长为C。

测试攻击键由暗到亮的间隔时间,即为D。

攻击前摇为B,后摇则为A减B。

弹刀对应C-B,擦刀对应D-A,轻刀蓄力同理。

气球刀前摇:从出刀到求生者受伤的间隔时间

气球刀动作顺序:前摇→硬直→后摇

翻窗速度指从按下翻窗键至攻击键恢复亮起的时长。

7 踩板速度:与翻窗原理相同

统一天赋页:狂刀张狂

所有数据通过录屏记录,利用专用播放器逐帧分析,理论上可将误差控制在0.06秒以内。

数据动态变化

4月11日调整擦刀判定机制,将原从求生者受伤至攻击键亮起的时间,修改为扣除攻击后摇的实际有效时间。

4月12日,完成十六名监管者数据统计,调整宿伞之魂(白魂)移动速度,从8.31秒修正至8.13秒,提升角色表现准确性与游戏平衡性。

4月27日更新:26号守卫踩板速度调整为2.37秒,翻窗速度测得1.87秒,与先前数据相近,保持不变。

5月7日更新:调整了黑白屠夫气球刀的全部性能。

5月8日:

已优化除小提琴家外所有监管者的气球刀机制性能。

由于计算方式存在偏差,已剔除使徒多次眩晕的相关数据。

调整了小丑与风翼的擦刀动作时长,小丑从3.50秒缩短至2.60秒,风翼由2.50秒优化为2.04秒,整体操作更加流畅迅捷。

已对除小提琴家外所有监管者三维评分进行更新

5月15日:小提琴家三维数据与评价已更新

5月17日优化评价体系,调整杰克蓄力刀动作时长,并制作相关数据图表。

7月5日:

改进表格中移动速度的计算方法与表述方式

调整了宿伞之魂白魂的移动速度

红夫人移速遭削弱,三维评级从4下调至3。

4.35楼数据更新:移动速度最快角色由宿伞之魂白魂改为杰克与邦邦;气球刀综合性能最强由红夫人调整为红夫人和使徒共同领先。

7月25日更新厂长三维数据变动情况

移速调整为5.34,较此前有所提升。

轻刀攻击后的硬直时间从1.19秒缩短至0.90秒。

擦刀时间从3.04秒调整为3.29秒。

8月13日:雕刻家三维数据与评价已更新

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