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暴雪负责人不排除制作 Overwatch 动画剧集的可能性,深知粉丝已期待多年

时间:2026-05-28 02:06:56 作者:易采游戏网整理来源:ign我要评论

自从最初的 Overwatch 动画短片出现在屏幕上以来,推出 Overwatch 动画剧集的前景一直令人兴奋。在过去的十年里,此类传闻此起彼伏,但或许仍有希望。

守望先锋

科幻, 第一人称射击, 即时, PK, 动作, FPS, TPS, 竞技, 射击

《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,在国服上线之前一直被人们寄予厚望,例如“FPS游戏终于和英雄扮演结合起来”、“手残玩家也能杀人”之类的卖点噱头层出不穷。事实上,《守望先

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在最近的一次采访中,我询问了暴雪 Overwatch 总经理兼现场游戏及移动端开发负责人 Walter Kong,这款英雄射击游戏的电视剧改编版是否仍有可能面世。“我不会排除这种可能性,”Kong 回答道。

“每当我们发布素材时,无论是英雄预告片还是活动宣传片,都会有很多评论说:‘嘿,我们想要一部 Overwatch 动画剧集。暴雪,搞什么呢?什么时候出?’”Kong 继续说道。“所以我们确实听到了这些声音,我认为玩家对这类内容会有巨大的需求,这并不难预料。所以,当然,我不排除未来在 Overwatch 宇宙中会有其他叙事体验的可能性。”

暴雪实际上曾尝试启动基于其游戏的动画剧集,但这些努力都失败了。2024年,《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》的作者 Jason Schreier 透露,星际争霸、Overwatch 和 暗黑破坏岛 本应接受 Netflix 的改编,但随后暴雪起诉 Netflix 挖走公司的首席财务官。2019年初,暴雪前首席财务官 Spencer Neumann 因违反合同转任 Netflix 首席财务官而被解雇。这场纠纷似乎是这些 Netflix 改编计划夭折的核心原因。

星际争霸

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随着 Overwatch 目前正在庆祝其 10 周年,暴雪透露这段时间内已进行了超过 44 亿场比赛,但玩家对故事的渴望依然存在。今年,开发团队重新思考了叙事方式,现在的年度剧情跨度将通过多个赛季来讲述。Kong 承认,工作室一直希望故事能成为 Overwatch 的重要组成部分,但在 2016 年时有些力不从心。

“我认为我们意识到玩家渴望了解更多关于 Overwatch 的故事,因为我们在游戏发布前就发布了不少动画短片,”他解释道。“我认为它们在游戏发布前帮助建立了那种情感共鸣,但我们没准备好支持那么多的雄心壮志。我想我们很早就知道,希望这款游戏能有持续的发布节奏,但直到你真正去做,你才知道这有多难。”

“而且我们当时还雄心勃勃地想在游戏中提供一些叙事和故事任务,就像我们在 2019 年暴雪嘉年华上展示的那样,”Kong 继续说道。“我认为我们确实低估了实现所有这些雄心壮志所需的资源水平。我想说的是,到 2021 年后期我接任总经理一职时,我很清楚有太多的工作要做,我必须做出一些优先级的决策。当时我们正处于内容匮乏期,我做出了一个非常明确的决定,优先恢复 PVP 游戏的现场内容交付,我认为这就是我们转向 Overwatch 2 模式的真正原因。”

“我们在恢复故事任务开发并于 2023 年第 6 赛季发布第一章方面确实做出了尝试。我们从玩家那里得到的反馈是,它并没有引起共鸣,我认为就在那时,我们决定将资源集中在核心 PvP 体验上,并更明确地定义我们要为玩家提供什么样的游戏,而他们也正在享受那种特定的体验。”

除了故事之外,Kong 还雄心勃勃地希望 Overwatch 能在全世界扎根的 PvP 体验之外进一步拓展。最近暴雪与 Epic 合作将英雄带入 堡垒之夜 就是明显的迹象,这一协议是由 Kong 本人发起的。

“我去了 Epic,我职业生涯的一部分是 2018 年到 2020 年在 Epic 工作,当时我在 堡垒之夜 团队,我亲眼目睹了令人惊喜的合作所带来的积极兴奋感和能量,”Kong 透露。“这对 堡垒之夜 以及合作伙伴来说都是好事,我觉得时机成熟了,可以为整个系列带来一些热度,或许还能让我们的英雄接触到一些新的受众。很快我们就感觉到我们的英雄会以一种非常积极的方式呈现,随着工作的开展,这种感觉得到了加强,总的来说,我们对这次合作的成果非常非常满意。”

Kong 说,这一天等了很久,他一直渴望 Overwatch 最受喜爱的角色能存在于其英雄射击游戏的范畴之外。“这几乎从一开始就是我们的雄心壮志,但我觉得在 Overwatch 的核心游戏体验达到一定的健康水平、服务玩家的能力处于正确位置之前,这是无法实现的,”Kong 补充道。

“我不认为过早地推动这类机会是正确的做法。我对我们团队的领导者以及他们领导游戏所带来的能量和激情感到非常满意,这意味着我可以花更多时间展望未来,并致力于那些需要很长时间才能完全实现的计划。我想说,我们正在看到一些早期工作取得成果,但我还有更多想要完成的工作,现在还不方便透露。”

其中的一项会是前文提到的动画剧集吗?我们只能拭目以待。目前,在 Overwatch 放弃了 2 并重新专注于使其曾成为热门之作的因素后,Kong 对“游戏现状感到满意”。暴雪希望这种势头能在接下来的几个月和几年里保持下去。

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