失落星船:马拉松 season 2将开启为期一周的免费试玩
Bungie 将于下周提供前往 Tau Ceti-IV 的免费单程票。作为 6 月 2 日 失落星船:马拉松 season 2 发布活动的一部分,这款撤离类射击游戏将在“开放试玩周”(截止至 6 月 9 日)期间,在所有可用平台——PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上免费游玩。
失落星船:马拉松
射击, PVP, 科幻, 搜打撤
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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该公告源于周三发布的开发者见解视频及随附的博客文章。在开放试玩周期间获得的所有进度将在该周结束后保留。(工作室表示,失落星船:马拉松 也将在 失落星船:马拉松 season 2 开始前后进行促销。)Bungie 将此次活动视为新老玩家在赛季全面重置、清空玩家库存和进度后,以平等地位开启新赛季的机会。
“当玩家开始一个新赛季时,我希望他们能感觉到我们重现了 失落星船:马拉松 发布首周的那种魔力,”高级设计主管 Brenton Woodrow 在视频中表示。“一切都是崭新的。你还不知道什么是珍贵的。那种发现感将令人兴奋,并推动你在赛季进度中开启新的故事和旅程。”
图中为作战中的哨兵(Sentinel)。图片来源:Bungie
开发者将 失落星船:马拉松 season 2 的叙事主题描述为“升级(escalation)”,以及玩家自游戏发布以来一直在对抗的 UESC 势力如何对奔跑者(Runners)发起反击。随着对抗的升级,异象(Anomaly)——一种扭曲物理定律并使星球上局部动植物变异的放射性外星力量——也随之增强。这在 失落星船:马拉松 season 2 的一个新可玩区域中达到顶峰,该区域是夜晚版的恐怖沼泽(Dire Marsh)。开发者表示,新地图“玩起来更像是一种生存恐怖体验”,玩家更少,环境挑战更多,而异象则以新的方式阻碍玩家移动。
新地图将在 失落星船:马拉松 season 2 的整个第一周与常规恐怖沼泽一同开放,随后每 90 分钟在白天和黑夜版本之间轮换。
失落星船:马拉松 season 2 还引入了一种名为哨兵(Sentinel)的新防御型奔跑者躯壳(Runner Shell),它可以部署一个自动激光平台,拦截敌方的榴弹和导弹。它还能提升附近所有队友的武器手感。作为战术能力,哨兵还可以投掷一种名为陷阱地雷(Snare Mine)的感应炸药。“城堡法(Castle Doctrine)”被动特性在受到溅射伤害后会增加抗性,并在被敌人包围时提升近战武器的武器手感。“猎物追踪器(Prey Tracker)”还允许哨兵在雷达上看到附近的移动目标。综合来看,哨兵听起来非常适合在黑暗的新恐怖沼泽地图中使用散弹枪。
Bungie 使用“修剪棱角”一词来描述其他一些游戏玩法的调整,特别是针对某些合约的难度。与此同时,派系进度的提升也变得更加平滑,使其更具影响力。
摇篮(The Cradle)将允许玩家在六项统计数据中强化奔跑者躯壳。图片来源:Bungie
或许 失落星船:马拉松 中最值得注意的新内容是一个名为“摇篮(The Cradle)”的系统,它允许玩家“增强创造生物控制身体的编织虫(WEAVEworms),从而提升奔跑者躯壳在六个类别中的属性并解锁强大的专长。”通过使用物质转换器(Matter Converter),玩家将能够将各种物品转化为摇篮经验值,进而用于提升躯壳的属性。这无疑将使玩家能够更好地强调游戏可玩角色中独特的战斗风格。
请记住,所有进度都会随着每个新赛季重新开始,所以如果你手头有任何优秀的第 1 赛季装备,现在是在 失落星船:马拉松 中拿出来冒险的时候了——因为无论如何,你都会在几天内失去它们。
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