仁王31.06.00版本上线:难行石机制重制、神器掉落优化与多项BUG修复
二零二六年五月二十五日,忍者组正式推出动作游戏仁王3的1.06.00版本更新。本次更新聚焦于游戏平衡性优化与体验完善,其中对核心机制“难行石”的效果进行了多项重要调整。
启用“难行石”后,敌人属性耐性及人型敌人的气势值将受到更显著的削弱;即便未进入地狱区域,掉落物数量也将获得与地狱区域同等的加成;同时,等级一百六十一及以上的装备掉落概率得到提升,金钱获取量亦有所增加。
此外,部分人型敌人的防御动作频率已下调;战绘卷“在悠久的时光之中”中若干敌人的体力值相应降低;小地狱区域内可掉落的地狱武器种类亦有所扩充;所有神器装备的出售价格均已上调。
在“将军的旅途”模式中,若以记忆唤醒或强化状态完成再次挑战,通关敌据点、小地狱、奇谭及达人成就时,达成奖励中将必定包含一件神器;若仅处于强化状态再次通关敌据点或小地狱,则必定获得一件神器配件;同时,该状态下通关的达成奖励中,高+值道具的掉落率进一步提高。
技术层面,修复了武士武器“枪”与“大太刀”在完成防御动作后遭致命伤害时无法正常触发防御判定的问题;修复了Boss“本多忠胜”精力归零后无法执行近身刺击的异常;修复了战绘卷“在悠久的时光之中”与“群雄之会”中部分敌人不掉落装备的缺陷;修复了在线多人游玩时,当房主启用“难行石”,访客在特定情况下相关游玩记录未能同步更新的问题;修复了于“外观设置”界面中使用鼠标左键拖动光标时可能引发的程序崩溃;并同步优化了若干其他细微问题。
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