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《Serious Sam: Shatterverse》开发者解释为何玩家应当“期待意料之外”

时间:2026-05-25 04:02:49 作者:易采游戏网整理来源:polygon我要评论

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Serious Sam: Shatterverse 与之前的每一款 Serious Sam 游戏都不同,粉丝们对此有些犹豫。这个由 塔罗斯法则VR 开发商 Croteam 打造的快节奏射击系列,以其玩世不恭的幽默、宏大的关卡以及诸如双持和驾驶载具等独特机制而闻名,这些特点使其有别于 末日黎明 / DOOM Dawn、毁灭公爵3D:20周年世界之旅 或任何由 Nightdive 复刻的老派射击游戏。

Shatterverse 由 黎明杀机 的开发商 Behaviour Interactive 开发,而非 Croteam,且区别远不止于此。它放弃了经典 Serious Sam 游戏传统的线性关卡结构,转而采用 Roguelike 模式。在美术风格上,它采用了更偏向卡通的视觉效果,类似于曾引发争议的 英雄萨姆2,同时汇集了来自多元宇宙不同时代的 Sam。此外,它是为合作模式量身定制的,英雄们拥有独特的终极技能,可以互相协助。

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这些对 Serious Sam 公式化玩法的激进改动,在 3 月份的 Xbox Partner Preview 上公布时引发了褒贬不一的反应。遗憾的是,它步了 2025 年 斩妖除魔 黑盒版 的后尘,后者是另一个经典射击 IP 向 Roguelike 转型的尝试,其种种改动引起了粉丝的反感。在接受 Polygon 采访时,制作人 Nic Duchesne 在详细解析这款独特的 Serious Sam 游戏运作方式的同时,也请求粉丝们“对意料之外的事物保持开放心态”。

在 Shatterverse 中,系列反派 Mental 已经进化成了一种被称为“Uber Mental”的形态,并正在破坏多元宇宙。这导致来自不同宇宙的 Sam 聚集在一起,在扭曲的宇宙中战斗以阻止 Uber Mental。虽然多元宇宙在叙事上已不再新鲜,但 Duchesne 表示,这给了 Behaviour Interactive 一个“做一点任何我们想做的事情的借口”。

这是我们在讨论中得到的早期暗示,即 Shatterverse 与其他 Serious Sam 游戏并不太一样。这也决定了游戏更偏向卡通的美术风格,Duchesne 对此解释道:“我们想要一些疯狂的东西,当你看到它时,它是大胆的、张扬的、色彩丰富的,就像在参加派对一样。”

Sam 们对抗 Uber Mental 的战斗并不是线性的,玩家将在由多个关卡拼接而成的地图中,通过一次又一次的 Roguelite 挑战对抗成群的敌人。Duchesne 解释说,每次挑战由三个关卡组成,每个关卡都有独特的目标,最后还有一场 Boss 战。在关卡之间,玩家可以找到休息室并升级武器和技能。玩家还可以获得“情报(Intel)”来解锁特殊的增益或强化道具,这些道具可以在单次挑战全程生效。

在关卡中,你将使用不同的武器和每个 Sam 的独特能力来轰炸敌人。据 Duchesne 所说,前作中的双持系统将会回归,“因为我们有很多枪”,所以玩家不必担心该系列会背离最初让 Serious Sam 脱颖而出的核心动作体验。尽管如此,Duchesne 表示游戏中加入了一些英雄射击游戏的元素,因为每个 Sam 在战斗中都有独特的终极技能。

Image: Devolver Digital

特殊的“情报”能力和终极技能无疑会让 Shatterverse 感觉与以往任何 Serious Sam 游戏都不同。Polygon 还证实,在 英雄萨姆3 VR: BFE 和 英雄萨姆4:星球恶棍 中作为主要玩法特色的载具将不会出现在本作中,因为“混乱程度已经拉满了”。由于支持五人合作且遭遇战设计已经非常激烈,Duchesne 认为载具会破坏 Shatterverse 的节奏。他对于在发布后添加载具持开放态度,但 Behaviour Interactive 目前尚未确定游戏发布后的具体计划。

Shatterverse 比以往任何 Serious Sam 游戏都更强调合作,并且独特地支持多达五人的小队。当被问及 Behaviour Interactive 是如何确定这个数字时,Duchesne 说:“我们会尽可能提高人数,直到游戏崩溃为止。”

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尽管侧重合作,但在 Shatterverse 中进行单人游玩仍然是可行的。单人游玩时你不会与机器人队友一起战斗,Sam 之间的任何对话都将通过对讲机而非现场交流进行。通过支持单人游玩以及在多人模式中使用 P2P 连接而非依赖专用服务器,Duchesne 希望 Shatterverse 能拥有长久的生命力,并避免一些不幸的联机游戏曾遇到的问题。

“对我们来说,使用 P2P 连接非常重要,为了游戏的持久性和可持续性,我们要确保它在 15 年、20 年后依然能够运行。粉丝们现在还在玩 英雄萨姆VR:首次出击,所以我们希望这款游戏也能拥有那样的传承。”

Image: Devolver Digital

当然,传承是赢来的,而非获赠的。Shatterverse 对 Serious Sam 公式化玩法的激进改动,仍需在玩家亲自上手后赢得他们的认可。Duchesne 对他的游戏能够实现这一目标充满信心。回顾该游戏引发争议的发布公告,以及部分玩家对 Shatterverse 将会对 Serious Sam 系列造成何种影响的担忧,Duchesne 对这些玩家发表了直接的寄语。

“我认为公告和我们制作的游戏都是出人意料的,因为很多人对下一部 Serious Sam 应该是什么样子有着非常明确的想法,而这次公告和游戏让他们感到惊讶,”他说。“我希望——而且我们在试玩中看到那些尝试过游戏的 Serious Sam 粉丝也是如此——他们中的大多数人都会感到惊喜,因为他们不知道还有这种可能性。我们走得非常远,即使在 Serious Sam 系列中,这也是一款非常独特的游戏。期待意料之外的事物,对意料之外的事物保持开放,请允许自己爱上它。”

Serious Sam: Shatterverse 将于今年晚些时候在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台发布。

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