《火箭联盟:擦边撞击》虚幻引擎6版本于巴黎Major正式公布
在正在进行的 2026 年 火箭联盟:擦边撞击 冠军系列赛(RLCS)巴黎 Major 期间,Epic Games 和 Psyonix 正式公布了一项酝酿已久的重大消息。过去几天里,多位职业选手和现场内容创作者都曾暗示过这一公告。
火箭联盟:擦边撞击
海外, 多人对战
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火箭联盟:擦边撞击 的未来将转向虚幻引擎 6(Unreal Engine 6),这是玩家们多年来翘首以盼的升级。火箭联盟:擦边撞击 最初基于虚幻引擎 3 开发,这无疑限制了 Psyonix 在近年来进行更频繁、更深度更新的能力。
我们看到了一段 火箭联盟:擦边撞击 在 UE6 下运行的简短片段,画面表现几乎达到了照片级的真实感。不过,官方尚未透露具体的上线时间,因此这项更新可能还需要一段时间才能落地。
虚幻引擎 3 缺乏现代引擎所具备的许多当代特性,且对于更熟悉 UE5 的初级开发者来说,在旧引擎上进行培训也更为困难。我们此前已经看到过像 Halo Studios 和 TT Games 这样的团队面临类似的困境,最终选择了转向虚幻引擎。
尽管许多玩家对这一公告感到兴奋,但也存在一些担忧。主要是玩家们担心新引擎可能会对游戏的物理系统产生影响。火箭联盟:擦边撞击 的核心手感与球体撞击赛车时的反馈机制紧密相连,任何对这些系统的改动都可能在社区中引发巨大的波动。
不过,鉴于 Epic Games 同时掌控着 UE3 和 UE5,移植版表现不如原版的可能性很低。大家期待的无非是同样的核心体验,同时拥有更精美的视觉效果和更丰富的内容,而这似乎正是 Epic 目前的目标。
巴黎 Major 激战正酣
火箭联盟:擦边撞击 移植 UE6 的消息是在巴黎 Major 半决赛期间宣布的,考虑到这是该游戏史上规模最大的赛事之一,这无疑是发布重磅消息的最佳时机。
巴黎的现场气氛极其狂热,因为参赛队伍中有三支法国战队——Karmine Corp、Team Vitality 和 Gentle Mates,它们均打进了本次 Major 的六强。这些战队的粉丝在巴黎街头展现了极高的热情,许多人将此地视为 火箭联盟:擦边撞击 电竞的精神家园。
随着接下来 Karmine Corp 与 Team Vitality 的半决赛即将打响,胜者将与 Twisted Minds 会师总决赛,巴黎拉德芳斯体育馆(La Défense Arena)的竞技热度依然高涨。
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