《乐高星球大战:天行者传奇》:曼达洛人 N-1 星际战斗机设计师专访
乐高和星球大战已经合作了几十年,推出了数百套%20乐高星球大战:天行者传奇%20套装,几乎描绘了系列中每一个值得注意的事物。通常,你会发现不止一套基于你最喜欢的星球大战飞船、角色或机器人的套装。
%20%20 %20%20%20%20乐高星球大战:天行者传奇
%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20角色扮演, %20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20动作冒险, %20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20乐高 %20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20
%20%20%20%20 %20%20%20%20 %20%20%20%20正如“天行者传奇”这一个概念为星战IP打下一个继往开来的锚点,乐高的同名游戏也像是一个既往开来的节点。往3A大作靠近的镜头、战斗、画面甚至是游戏体积,为我们熟悉的乐高游戏公式注入了新的活力。但他终究是一个在老套路上整点新活的产物,对于那些喜新厌旧的玩家而言,游戏并未发掘出让人真正感觉到惊喜的潜力。
%20%20%20%20 %20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20查看更多 %20%20%20%20%20%20立即下载 %20%20%20%20
%20%20但对于眼光敏锐的星球大战粉丝来说,终极收藏家系列(UCS)是这种合作关系的巅峰。乐高星球大战:天行者传奇%20UCS%20套装非常特别。它们体积庞大,设计精巧,旨在成为家中的展示级装饰品。虽然价格不菲,但最优秀的那些绝对物有所值。
价格:%20$249.99 零件数:%201,809 年龄:%2018+ 套装编号:%2075442乐高星球大战:天行者传奇:曼达洛人%20N-1%20型星际战斗机是%20UCS%20的最新成员,令人叹为观止。它的体积足以彰显存在感,但看起来却精致轻盈。它线条流畅,棱角分明,显然是为了追求速度而设计的。我们通过电子邮件采访了该套装的设计师%20César%20Soares。以下是我们的对话内容。
问:你是如何开始在乐高集团设计套装的?
César%20Soares:玩乐高积木一直是我童年的一大部分,我从小就学会了亲手创作的魔力。最终,在%202014%20年左右,我重新发现了对拼搭的热情,并开始再次购买乐高套装。我整理了自己的乐高作品集并申请了模型设计师职位。经过几个月的面试、任务和研讨会,我获得了星球大战设计团队的一职。
问:在设计曼达洛人%20N-1%20型星际战斗机之前,你还参与过哪些套装的设计?
Soares:我从一开始就在%20乐高星球大战:天行者传奇%20团队,但也参与过一些%20LEGO%20IDEAS%20套装,比如树屋、赛恩菲尔德和圣诞夜惊魂。但我的主要工作是在星球大战系列,我几乎设计过所有类型的模型。其中的一些套装包括%2075390%20莫斯艾斯利小酒馆、75331%20UCS%20剃刀冠号、75397%20UCS%20风帆游艇,以及最近的%2075419%20——%20UCS%20死星。
我们拥有庞大的参考库,包含卢卡斯影业多年来提供给我们的照片、3D%20渲染图和视频。
问:当你开始设计像这样的星球大战飞船时,你能获得什么样的参考资料?卢卡斯影业会为你提供详细的蓝图、概念图或模型吗?
Soares:我们拥有庞大的参考库,包含卢卡斯影业多年来提供给我们的照片、3D%20渲染图和视频,这也是我们主要使用的资料。当然,我也会观看很多内容,比如《波巴·费特之书》和《曼达洛人》。观看“实况”场景总能为我们的设计提供不同的视角。对于这套模型,我们还有一套额外的照片。我们中的一些人参加了%202022%20年在洛杉矶举行的星球大战庆典,现场展示了电视剧中使用的真实尺寸载具,所以我们借此机会拍了数百张照片。
问:在设计中,你有多少空间可以融入自己的想法或视觉修饰?还是必须严格遵循剧中的描绘?
Soares:在设计%20UCS%20套装时,细节和对原素材的准确还原至关重要。为了实现这一点,尺寸必须足够大,这意味着更大的尺寸通常可以实现更准确的形状、角度和更多细节。我们总是尽可能贴近原素材,但在某些情况下,添加一些有趣的功能或彩蛋来增强拼搭或游玩体验也是很棒的。
问:关于%20N-1%20型星际战斗机套装,你最喜欢的部分是什么?
Soares:很难选出飞船中最喜欢的部分,因为有这么多有趣的细节、形状和功能。但我会强调引擎和机翼的组合。它们非常复杂,露出了许多机械和功能部件,看起来超级酷。
在设计%20UCS%20套装时,细节和对原素材的准确还原至关重要。
问:许多星球大战飞船的颜色大多是灰色的。当你设计单色飞船时,你有什么策略来保持模型的趣味性,无论是对拼搭者还是对成品的观看者而言?
Soares:是的,我们经常在可能的地方(即最终模型中不可见的地方)使用大量各种颜色。这提供了更好的拼搭体验,因为在一堆灰色乐高积木中更容易找到某些元件。这也有助于拼搭流程,因为颜色参考可以帮助识别模型的方向以及下一个元件的放置位置。
问:我非常喜欢 N-1 型星际战斗机模型的流畅线条。即使只是放在支架上,它看起来也很快。在设计这样一艘既令人印象深刻又如此窄薄的飞船时,你遇到了哪些挑战?
Soares:要准确呈现那种“快速”的外观是一个巨大的挑战。我们使用了几种不同的技术:从头到尾贯穿中心有一个非常坚固的核心。在这个核心上,有各种不同的连接件,如球形关节和夹子,允许有机机身连接到主体。机翼也由多层板构成,既是为了获得正确的形状,也是为了坚固性,因为它们支撑着沉重的引擎。
我们还使用了许多不同的弧形和圆形元件(其中一些是全新的,如驾驶舱和引擎进气口),以使形状尽可能接近真实的星际战斗机。
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