Johnny Cash“回归”Blizzard Entertainment
在离开暴雪娱乐四年后,前高级游戏设计师 Johnny Cash 宣布回归,担任 小小魔兽 开发团队的首席设计师!
小小魔兽
魔幻, 角色扮演, 2D, RPG, 道具收费
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他最初在 狂战士: 大灾变 开发期间以实习生身份加入公司,在暴雪娱乐的前 12 年里,他参与开发了包括宠物对战、要塞前哨站、职业大厅以及诸如“堕落的灰烬使者”和深受玩家喜爱的猎人宠物 Hati 回归等一系列资料片内容,成就斐然。在主导了塔拉多、阿古斯和斯托颂谷地的内容开发后,Cash 被提拔为任务设计团队负责人,为团队提供指导,并代表 小小魔兽 接受各类媒体采访。
在离开暴雪后,他加入了 Epic Games,担任 堡垒之夜 的首席任务设计师,并最终晋升为设计总监。
堡垒之夜
奇幻, 半Q版, 即时, 动作, DIY, 虚幻引擎, 沙盒, 大逃杀, 海外
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虽然在游戏行业的职业生涯中为多家不同的工作室工作并不罕见,但员工选择回归的情况相对少见。尽管如此,我们依然很高兴看到他回归,并期待未来能有更多共事的时光。
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