流浪方舟:极限挑战阵容分享
这个阵容整体来说对普通玩家比较友好,因为我本身也不是那种投入大量资源的玩家。实际造成的伤害水平大约在76级左右,主要原因是我主线进度较慢,部分奖励等级尚未解锁,因此还有一定的提升空间。当然,极限挑战往往需要多次尝试才能打出理想成绩,运气和细节都很关键。

今天想分享一下我个人在这套阵容中的一些思路和打法,纯属个人经验总结,仅供参考,若有不同看法也欢迎交流,不必争执。
阵容组成:后土、阿瑞斯、提尔、阿斯翠亚(即汉堡)、奥丁。
这套搭配对核心的需求并不苛刻,除了几个关键必备的核心外,其余只要条件允许,越强越好,但即使没有顶级配置,整体表现也不会大打折扣。具体来看:
阿瑞斯的核心选择中,混乱敌方和复活回血是必带项,其他可选方向包括开场群伤、临时膨胀、临时减重以及肉盾杀手等,主要目的是最大化其清怪效率;
汉堡同样必须携带混乱敌方,其余可根据需求选择位移加强、均衡加攻、开场位移、开场分身或召唤侍从等,增强其撞击路径和输出能力;
后土的核心以提升攻击力为主,活着时能蹭到输出最好,若不幸阵亡,由于她会给下一位角色提供基于当前攻击力的增益,因此攻击力越高,传递的加成越多。推荐使用如死神之眼、开场位移、临时膨胀等核心来堆高攻;
提尔的要求相对宽松,若有条件可以配备召唤增强类核心以配合召唤流机制,否则也可选用死神之眼、击败加攻等提升自身攻击的核心,毕竟一旦攻击力足够,在汉堡聚怪后也能参与补伤;
奥丁的技能不依赖燃血值,因此像燃血猎杀、燃血爆裂这类燃血攻击核心完全可以给他用。此外,他的撞击伤害与能级相关,能级越高,撞击越强。若走撞击路线,可考虑临时膨胀、死神之眼等核心进一步放大伤害;即便能级偏低也不影响大局,因为主要输出还是依靠技能爆发。
打法流程如下:
第一步,后土出手时尽量将敌人聚集在一起,便于后续范围输出;
第二步,阿瑞斯阶段要尽可能多地击杀鱼类敌人,理想状态是五次破环,四次也算达标,若效果不佳建议重开;
第三步,提尔撞击阿瑞斯的同时,尽可能让阿瑞斯顺势撞击怪物,并确保至少击杀一条蛇,两条更佳,三条最佳。因为复制出的阿瑞斯通常能击毙或重创一条蛇;
第四步,汉堡撞击阿瑞斯或其复制体时,引导阿瑞斯撞向龙形目标;
第五步,奥丁释放完技能后,撞击场上剩余的阿瑞斯或其分身,使其继续撞击残余敌人完成收割。
整体思路在于:后土聚怪为阿瑞斯创造高效清场条件;阿瑞斯多杀鱼是为了促使更多蛇出现,而蛇的生命值更高,更能吃下伤害,避免前期伤害溢出浪费;同时只有蛇数量足够,才有可能召唤出龙。由于我的阿瑞斯无法单次击杀龙,因此需要通过提尔和汉堡接力控制,实现多次撞击清场,最终只留龙在场,此时输出环境最优。最后由奥丁开启技能终结战斗,并利用全场攻击力最高的阿瑞斯复制体进行最后一波压榨式输出,最大化伤害收益。
以上就是我目前摸索出的操作逻辑和战术框架。每个人设备条件不同,只要多尝试几次,总能找到最适合自己的节奏。你们的能级更高、角色等级更满(我的阿瑞斯200级,其余181级),核心品质也可能更好,理论上完全有机会打出比我更高的分数。这套思路未必达到极限,但也算一个可行的方向。当然,这套策略也可以迁移到其他阵容中,具体怎么调整就看各位的发挥了。如果觉得有用,欢迎点赞支持,也期待大家在评论区分享自己的见解和心得。
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