失落星船:马拉松公布全新PVE模式与未来宏大计划
失落星船:马拉松 正试图通过推出纯 PVE 模式等新内容来扩大其玩家群体。根据不同人的看法,失落星船:马拉松 已经引起了核心玩家群体的共鸣,但可能缺乏广泛的吸引力。看来 Bungie 敏锐地意识到它需要扩大受众群体,使其更具亲和力,并正计划这样做。
失落星船:马拉松
射击, PVP, 科幻, 搜打撤
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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在一篇全新的大型博文中,Bungie 阐述了 失落星船:马拉松 的未来计划。在其中众多的细节中,内容方面最大的亮点莫过于在 失落星船:马拉松 Season 2 中引入全新的 PVE 模式。这是一种实验性模式,不会有玩家间的战斗,而是强调合作完成目标、对抗 UESC 机器人,并在压力较小且敌对性较低的环境中取得进展。此外,还将推出一种侧重于“PVE,但带有轻度 PVP”的模式,不过关于该模式具体含义的细节目前还很少。
对于那些担心这意味着 PVP 将在 失落星船:马拉松 中退居二线的玩家来说,情况并非如此。Bungie 透露,作为 失落星船:马拉松 更多实验性模式计划的一部分,他们正在开发一种纯粹专注于 PVP 的模式。Bungie 指出,其目标是创造一款既能带来扣人心弦的紧张感和硬核竞技玩法,又能让玩家放松身心的游戏。其目的是确保无论你处于何种心情,都有适合的游戏节奏,而不是始终处于高风险、高强度的紧张玩法和巨大的时间投入中。
Bungie 还计划为新玩家更新并改善 失落星船:马拉松 的新手引导体验,并为死忠粉丝深化整体体验。
以下是 失落星船:马拉松 在 2026 年全年的总体路线图:
失落星船:马拉松 Season 2 即将到来,我们将通过 Sentinel 和 Night Marsh 等新内容、系统以及围绕新玩法模式的实验(这些模式未来可能会成为永久模式)为未来的许多计划埋下伏笔。 失落星船:马拉松 Season 3 我们计划对初期体验进行大量(我是说非常多)修订,包括对 Perimeter 的重大更新,以及新的 Runner 躯壳和额外的(不剧透)内容。 失落星船:马拉松 Season 4 我们将致力于为现有的撤离循环增加更多深度。 失落星船:马拉松 Season 5 我们正考虑将 (PV(P)VE) 玩法的整个生态系统整合在一起,并以全新的方式演化我们怪诞的科幻世界。虽然 失落星船:马拉松 拥有一批热情的玩家,但一些潜在粉丝虽然对 Bungie 扎实的射击手感感兴趣,却对核心的撤离类模式不感冒。这似乎是对这些人的直接回应,希望能借此吸引他们并扩大玩家基数。
索尼在最近的一份财报中声称,尽管玩家反响积极,但 失落星船:马拉松 的表现不佳导致 Bungie 被收购后出现了高达 7.65 亿美元的巨额减值损失。看来这是 Bungie 尽其所能提升 失落星船:马拉松 数据的一部分。Bungie 计划支持 失落星船:马拉松 多年,但显而易见,索尼对于关闭工作室并不手软,正如最近关闭 Bluepoint Games 所表现的那样。
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