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盖瑞模组 创作者回应 S&Box “褒贬不一”的评价

时间:2026-05-14 22:20:46 作者:易采游戏网整理来源:thgamer我要评论

Steam 上一款游戏的评价往往受到多种因素的影响:游戏质量、玩家预期、开发者态度,甚至是政治立场——正如我们多年来在各类游戏中频繁见到的“差评轰炸”现象。

对于 盖瑞模组 的创作者、Facepunch Studios 的创始人 Garry Newman 来说,他的新作 S&Box 正面临着类似的困境:许多玩家因为将其视为 盖瑞模组 的复刻版而给出了负面评价。

盖瑞模组

奇幻, 模拟经营, 半写实, 即时, 单人, 多人, 合作, 跨平台联机游戏, 支持字幕, 包含关卡编辑器, 一次性付费

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尽管 S&Box 被视为 Newman 原作的“精神续作”,但两者之间存在显著差异。S&Box 并不使用 Source 2 SDK,而是基于 Source 2 构建的专有引擎,且游戏不支持自 Steam 推出以来就成为 盖瑞模组 核心吸引力的 Steam 创意工坊功能。

预期与愿景的碰撞

在最近的一篇更新博文中,Newman 对游戏的评价进行了拆解,并根据玩家的主要不满将其分为了几类。

“大约 35% 的评价将本作与 盖瑞模组 进行对比。他们指出了 S&Box 和 盖瑞模组 之间的差异,并希望它能更像 盖瑞模组。我理解这一点;他们想要的是 盖瑞模组 在 Source 引擎上的整合版。……我认为我们在这种争论中无法获胜,这归根结底是预期和偏好的问题。我唯一的希望是,最终每个人都能意识到这对开发者来说是一种更好的工作方式,我们也会因此产出更优质的内容,”他写道。

27% 的评价对 S&Box 缺少创意工坊整合表示不满,Newman 也承认,“点击一个按钮就能让模组在启动时出现在游戏中”确实有其存在的价值。

“大约 24% 的评价抱怨 AI 垃圾内容。我想我之前已经谈过这个问题了。我们无意鼓励人们使用 AI 来制作游戏,”Newman 在回应 S&Box 上涌现的大量 AI 游戏时写道。“我们无意鼓励人们制作粗制滥造、毫无诚意的游戏。但这是一个用户生成内容(UGC)平台,总会出现一些垃圾内容。我们要做的就是移除明显的喷子,进行劝阻,并确保这些内容不会持续浮动到首页。我们是开发者,这是我们的平台;当然,我们也不希望它充斥着垃圾内容。”

20% 的评价关注性能问题,Newman 称这是一个“合理的抱怨”,团队正在“持续努力”解决。

最后,“大约 12% 的评价抱怨 NFT。我完全不知道这些鬼话是从哪来的。当然,我们没有 NFT 或区块链相关的东西,以后也永远不会有。”

总而言之,尽管存在一些针对 盖瑞模组 的不公平比较,但 Newman 和他的团队似乎对部分反馈感到欣慰。我相信,随着 S&Box 的持续开发,用户们将开始创作出高质量的内容,吸引玩家长期留存。

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