腾讯2026年Q1营收1964.6亿元,AI赋能游戏增长显著

2026年5月13日,腾讯公布2026年第一季度财务业绩。当季实现营业收入1964.6亿元,较去年同期增长9%;非国际财务报告准则下的经营利润为756.3亿元,同比亦增长9%。若排除新上线人工智能相关产品带来的短期影响,该指标同比增长17%,达844亿元。
在游戏业务板块,国内市场收入为454亿元,同比增长6%。增速略低于同期游戏流水增幅,主要受2026年春节假期较2025年延后影响,部分收入确认顺延至后续季度。
本季度多款长期运营的游戏产品表现稳健,流水均创历史新高,其中包括王者荣耀和平精英及三角洲行动。此外,于3月底正式上线的全新作品洛克王国:世界市场反响积极,用户活跃度与商业表现均超出预期。
海外市场方面,游戏收入达188亿元,同比增长13%。
在人工智能与游戏融合的实践上,腾讯持续推进技术落地,重点围绕AI驱动的3D资产生成、动画制作提效,以及基于AI构建的智能非玩家角色,以提升互动深度与沉浸体验。
行业分析指出,对于具备扎实人才基础、规模化工业开发能力、成熟知识产权矩阵及广泛用户基础的头部游戏企业而言,人工智能技术有望进一步强化其既有竞争优势,并拓展增长边界。
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