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光与影:33号远征队引热议:回合制RPG从未消亡,只是静待重识

时间:2026-05-13 13:02:06 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

光与影:33号远征队与此前广受赞誉的博德之门3等作品,常被部分观点称为回合制角色扮演游戏的一次强势回归。然而,Atlus旗下P-Studio负责人和田和久对此提出不同看法。他认为,回合制从未真正退出历史舞台,也从未陷入需要被拯救的境地。在他看来,所谓“复兴”,不过是人们重新留意到那些曾悄然隐于日常视线之外、却始终未曾消逝的设计传统。

和田坦言,这一观点或许显得与当下主流声音有所出入。他指出,近年来一批来自西方的高质量回合制RPG集中涌现,推动了公众认知与行业讨论方向的悄然转变。虽未具体提及作品名称,但其指向清晰而明确。

他特别强调“西方”这一地理维度的重要性。事实上,以光与影:33号远征队为代表的战斗机制,在日本开发团队中本就属于常见设计范式,也更契合大众对日式角色扮演游戏的固有印象。毕竟,该类型的精神源头可追溯至最终幻想与勇者斗恶龙等开创性作品,正是这些作品奠定了JRPG的美学与玩法根基。因此,当一款兼具鲜明视觉风格与严谨回合逻辑的作品,出自法国工作室Sandfall Interactive之手时,其引发的关注自然水到渠成。

和田进一步表示,他并不认为回合制本身正经历一场席卷业界的流行浪潮,但他切实感受到,近期多款获得高度评价的游戏,正在唤起玩家与开发者对这一机制的再度重视。在他看来,回合制曾被贴上“过时”甚至“化石”的标签,并非因其本质缺陷,而是因为不少团队选择追随动作化趋势,将精力转向即时反馈类设计,却忽略了对回合制系统本身进行深度打磨与创新表达。他坚信,回合制所能提供的策略张力、节奏掌控与决策满足感,始终未曾褪色,这正是它作为游戏核心范式之一的永恒价值。

回合制在大众视野中热度起伏,或与最终幻想系列多次转向实时战斗、以及勇者斗恶龙12与女神异闻录6等标志性续作长期缺席有关。但值得留意的是,近年来歧路旅人、勇气默示录、真·女神转生、怪物猎人物语、数码宝贝物语、英雄传说等系列持续稳定推出新作;独立领域亦不乏魔鬼学院、宿命残响、星之海等富有巧思的尝试;甚至连如龙系列也在最新作中主动拥抱回合制框架。回合制游戏或许未必每年占据年度话题中心,但它们始终以各自的方式稳健前行,在时间之中静静燃烧着不熄的光。

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