虎牙2026年Q1营收17.3亿增14.6%,游戏及广告收入大增69.4%创历史新高
虎牙公司发布2026年第一季度财务报告。报告期内,公司实现总收入17.3亿元,较上年同期增长14.6%,已连续五个季度保持正向增长。其中,游戏相关服务、广告及其他业务收入达6.3亿元,同比增长69.4%,占总收入比重提升至36.3%,创历史新高。
在盈利表现上,受益于高毛利多元业务收入结构持续优化,公司当季毛利润与毛利率均实现同比及环比双增长。按非美国通用会计准则计算,归属于虎牙公司的净利润为2110万元。
随着全网游戏内容生态建设不断深化,虎牙的生态辐射力显著增强。目前,其在站外可触达用户规模预计超过2亿,覆盖短视频及社交类主流平台,较上年同季度增长一倍。内部统计显示,在游戏类MCN机构中,虎牙已成为某主流社交平台规模最大的游戏内容合作方,并在另一头部短视频平台稳居行业前三。
公司首席执行官表示,2026年内将陆续上线多款自研及联合发行的新游戏,涵盖消除类、策略类(SLG)、大型多人在线(MMO)等多个主流品类。依托清晰的战略路径与高效落地能力,公司有望延续当前稳健向好的发展态势。
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