《匹诺曹的谎言》开发商招聘启事暗示其下一款游戏将使用AI绘图
看来又有一家工作室正将 AI “艺术”引入其游戏开发流程中,Round8 Studio 目前正在招聘一名“AI 创作者”(AI Creator)。
Round8 最广为人知的作品是《匹诺曹的谎言》,从该工作室发布的一则新招聘信息来看,这款类魂动作游戏续作的开发将包含 AI 生成的艺术资产。根据“AI 创作者”职位的描述,其工作职责包括为“角色/背景概念草图”生成概念图,并使用 AI 工具来辅助创作游戏模型。
《匹诺曹的谎言》的续作似乎将采用 AI 艺术与资产
匹诺曹的谎言
动作, 类魂系列, 探索, 动作角色扮演
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“作为一个协作型艺术组织,我们正在寻找能够利用生成式 AI 技术,以最大化艺术生产流程效率,并创新游戏视觉质量的专家,”招聘信息中这样写道(由韩文机翻为英文)。“我们期待寻找宝贵的同事,将艺术家的创造力与 AI 的生产力相结合,构建 Round8 Studio 独特且无可比拟的艺术管线。”
这并不仅仅局限于使用 AI 工具来加快人工艺术创作的速度,该职位的具体职责还包括:
“使用 Stable Diffusion、Midjourney 等工具进行角色/背景概念草图的创作及变体扩展。” “基于 AI 的纹理处理、使用图像转 3D 技术进行建模辅助,以及资产创作。” “对 AI 生成的产品进行后期处理(重绘/补全)和高分辨率升级,以达到适用于实际游戏的标准。”由此可见,生成式 AI 将贯穿整个艺术生产流程。无论是生成早期概念图、利用 AI 工具编辑既有的概念草图,还是利用 AI 来“修复”资产以使其符合游戏需求,听起来 Round8 正在全面拥抱生成式 AI。
我们只能静观这对《匹诺曹的谎言》续作意味着什么,但粉丝们已经对这一进展感到失望。
此前,《博德之门3》的开发商 Larian 在其 CEO 暗示 AI 将被用于其下一款游戏《神州志:西游》的概念艺术阶段后,也陷入了舆论风波。在遭到强烈抵制后,Larian 表示将彻底停止在概念艺术创作中使用 AI。然而,业内也有其他人站出来为 Larian 进行辩护,很明显,还有许多其他工作室正在探索这项技术在各自项目中的应用。
博德之门3
策略, 角色扮演, 剧情, 冒险
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