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游骑兵联合创始人推浩瀚引擎:欧洲自主AI原生实时3D开发平台

时间:2026-05-10 10:02:11 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

游骑兵联合创始人推浩瀚引擎:欧洲自主AI原生实时3D开发平台

游骑兵工作室联合创始人、前虚幻引擎全球产品管理总监阿扬·布鲁斯西近日透露,正在荷兰主导开发一款名为“浩瀚引擎”的全新游戏开发平台,目标是构建一个立足欧洲、服务全球的下一代实时3D创作工具。

阿扬·布鲁斯西深耕游戏行业三十余年,早年参与爵士兔子系列开发,2003年共同创立游骑兵工作室并长期负责核心制作工作。此后,他与业界知名开发者合作创办Boss Key Productions,并在重返Epic Games后,深度参与虚幻引擎的产品战略与技术演进,任职长达八年。

目前,他正带领一支欧洲本土团队推进“浩瀚引擎”项目。该项目强调完全自主可控——从研发主体、数据治理到合规框架,均严格遵循欧盟数字治理原则与技术标准。在他看来,当前主流实时3D引擎高度集中于北美与中国,而欧洲在工业仿真、城市建模、应急推演、智能物流等高价值垂直领域,亟需具备本地化适配能力与数据主权保障的技术底座。

他指出,3D内容生成正加速从娱乐场景向更广阔的现实世界应用渗透。军事训练系统、供应链可视化平台、可持续城市规划工具等新兴需求,对引擎的开放性、安全性与跨域协同能力提出更高要求,这正是欧洲技术方案可以发挥差异化优势的方向。

尤为关键的是,“浩瀚引擎”将AI深度融入底层架构,而非作为插件式附加功能。其设计逻辑摒弃传统以人工操作为中心的界面范式,转而依托AI代理协同框架,实现自然语言驱动的资产生成、逻辑编排与系统优化。阿扬·布鲁斯西认为,新一代开发范式应让创作者聚焦创意本身,而非陷入繁复的技术配置。借助智能代理体系,单名开发者有望高效完成过去十余人协作才能实现的工程量。

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