根据Capcom高管透露,Pragmata未来可能会推出更多作品
如果说 Capcom 凭借 Resident Evil Requiem 取得的成功还不够令人惊叹,那么今年他们凭借 Pragmata 又一次打出了漂亮的一仗。该作在发售后收获了媒体和玩家的高度评价,甚至在短短两天内就卖出了一百万份。不仅如此,它目前正在与 生化危机4:重制版 等佳作竞争,有望成为 Capcom 史上评分最高的游戏之一。
随着这一成功,Capcom 内部必然已经开始讨论该 IP 的未来。诚然,这款游戏经历了漫长的开发周期,但既然已经正式上市,开发团队肯定已经在构思续作了。但最大的问题是,Capcom 手中是否还有另一款摇钱树 IP?Capcom 美国首席运营官 Rob Dyer 显然认为答案是肯定的。
Resident Pragmata
Pragmata
冒险, 科幻
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正如 Game File 所指出的,Dyer 在最近的 iicon 游戏活动上表示:“我们现在已经拥有了另一个可以持续发展的 IP——Capcom 拥有的资源库非常丰富,感谢上天。”在 Resident Evil 已经稳坐王牌位置的情况下,Pragmata 确实是一个极具潜力的储备 IP。
生化危机4:重制版
动作, 恐怖, 生存恐怖, 第三人称射击, 僵尸
《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此相对应的,重制版需要更改的内容更少,但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化,它知道在哪里施加压力,什么时候让你呼吸,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《生化危机5》,卡普空想好怎么重制了吗?
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然而,这绝不代表续作已经立项。开发团队显然在本作上投入了大量时间,因此续作的开发无疑需要更多的考量和时间。话虽如此,如果他们不利用好这款游戏的成功,那将是一个巨大的遗憾。
Pragmata 理解并非所有的电子游戏“父亲”都需要悲伤
Capcom 在 Pragmata 中讲述了一个关于为人父母的故事,它感觉新鲜、令人兴奋且充满幸福感。
在为 Pragmata 撰写的评测中,TheGamer 首席专题编辑 Jade King 表示:“它想让你去质疑现代射击游戏的游玩体验,并参与到一个像 最后生还者:第一部 和 战神:诸神黄昏 已经做过无数次的家庭故事中。它通过向角色提出宏大的问题,并信任你去尝试类型中从未见过的独特战斗机制,从而实现突破。它拥有宏大的野心、宽广的胸怀,以及两个美丽且伟大的角色,引领着一场绝无仅有的星际冒险。抛开那些俗套的桥段不谈,Pragmata 是一次罕见的胜利。”
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