暗示《杀戮尖塔2》?《喵喵的结合》制作人吐槽平衡太难了
近日,《喵喵的结合》联合制作人Tyler Glaiel分享了一段针对大型游戏平衡调整工作的独特看法。他表示,推出改变游戏平衡的更新补丁,对开发者而言可能是“人生中最可怕的体验”。
喵喵的结合
冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
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这番调侃源于游戏在 Steam 平台发布的最新测试版补丁,该更新已经在玩家社区引发广泛讨论。本次更新加强了法师职业,但削弱了突变属性,而这一属性正是当前主流强势流派构筑的核心。同时,猎人职业的散弹枪技能也遭到调整,这一改动引发了部分玩家的不满。

他以讽刺的口吻说道,网络上人们常把溺水之类的经历称作 “最可怕的体验”,但实际上,面对玩家对平衡补丁的激烈反应所承受的压力,感觉要强烈得多。
值得注意的事,近期《杀戮尖塔 2》的玩家评价也让这一情况更具参考意义:该作一次大型更新后,Steam 平台的用户评分一度跌至 “褒贬不一”。
杀戮尖塔2
牌组构建式类 Rogue, 独立, 程序生成, 策略, 牌组构建, 类 Rogue, 重玩价值, 仅鼠标, 单人, 2D, 卡牌战斗, 困难, 奇幻, 轻度 Rogue, 迷宫探索, 卡牌游戏
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与此同时,开发团队强调,目前的各项改动并非最终定论,相关数值仍会在后续更新中持续调整优化。
你们对此怎么看呢,认为平衡很难吗?欢迎来评论区讨论。
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