《GTA6》发售那天太多人请假!T2老板预测
近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在一次行业峰会上发表讲话,针对玩家群体中那个被红圈重点标记的日期——11月19日——所带来的狂热预期,以及围绕这款世纪大作的诸多疑问,给出了官方层面的部分回应。

泽尔尼克首先以玩笑的口吻预测,游戏发售后可能会在全球范围内引发一波“岗位空缺”。随后,他切入正题,回应了最受关注的定价问题。尽管没有公布具体数字,但他明确试图平息关于《GTA6》会采用“溢价”发售的传闻。泽尔尼克阐述其理念称:“我们的任务是让玩家感觉支付的价格远低于我们交付的价值。”他强调,尽管存在通货膨胀,但游戏价格在过去十多年里实际上保持稳定,暗示新作将继续遵循这一价值原则,而非单纯追求高价。
关于游戏本身的野心,泽尔尼克毫不掩饰地表示,目标是为玩家提供“地球历史上最壮观的娱乐作品”。他坦言对此感到“恐惧”,因为衡量此类项目的成功本身就是一个挑战。他的解决方法是:不过度纠结于此,而是专注于打造极致体验,相信成功会随之而来。
当被问及玩家期待多年的《黑色洛城》(L.A. Noire)续作时,泽尔尼克并未宣布任何具体计划,并指出此类消息应由Rockstar而非他来发布。但他明确了公司对待经典IP的态度:不会放弃任何已有的知识产权。能否重启的关键在于“找到一个对该项目充满热情的团队”。这意味着,尽管目前没有实质性进展,但大门始终敞开。
泽尔尼克的这番讲话,在安抚玩家关于价格担忧的同时,也将市场对这款将于11月推出的巨作的期待值推向了新的高度。
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