PS5联网验证新规彻底翻车!索尼股价应声暴跌
更新:根据最新测试结果,这30天许可实质上是一个
根据此前报道信息,这项DRM主要针对数字版游戏:玩家需在滚动的30天周期内至少联网一次,以完成授权验证,否则将无法继续游玩。若授权过期,用户需重新连接网络以恢复游戏许可。值得注意的是,该机制似乎仅影响在今年3月更新后新安装的游戏。
不少玩家指出,这一变化再次凸显了数字游戏“所有权”的问题——用户实际上并非真正拥有游戏,而只是获得使用许可。一旦发行方停止支持或验证服务器出现问题,即便是合法购买的游戏,也可能无法访问。

社区反应强烈,有玩家翻出2013年E3发布会旧闻,指出索尼当年曾嘲讽微软类似的在线验证策略,并强调PS4“不需要联网验证”,如今的做法显得颇为讽刺。
值得一提的是,随着PlayStation在线验证机制的消息传开,索尼股价应声下跌,出现两次大幅下滑,虽然后续被证实只是虚惊一场,但玩家们仍对索尼缺乏沟通感到不满,认为导致了玩家社区的恐慌。




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