四海兄弟新作筹备中,叙事总监Emily Grace Buck将于2026年6月加盟

Hangar 13工作室目前正在筹备四海兄弟系列新作。曾就职于EA DICE与育碧的女性叙事开发者Emily Grace Buck已确认,将于2026年6月正式加入该工作室,出任四海兄弟系列叙事总监。
Emily Grace Buck此前担任战地6叙事总监,亦曾在育碧Reflections工作室担任叙事设计主管,并在Telltale Games任职三年以上,深度参与行尸走肉:最终季蝙蝠侠:故事版及漫威银河护卫队:故事版等叙事向作品的开发。
这一人事任命释放出明确信号:四海兄弟系列的叙事架构正进入新一轮规划阶段,预示着后续作品已在酝酿之中。尽管前作四海兄弟:故乡市场反响未达预期,而在当前竞争激烈的游戏产业环境下,此类表现通常难以直接推动新项目立项,但对长期关注该系列的玩家而言,此举仍具积极意义。
Emily Grace Buck在个人职业社交平台公开表示,因入职尚未开始,目前无法确认新作是否存在,亦无任何关于开发周期或发售时间的信息可提供。
四海兄弟系列自2002年首作面世,至今已走过二十余年历程。截至2026年,共推出四部主线作品及一部初代重制版,最新作为2025年发布的四海兄弟:故乡。该作为Hangar 13接手原2K捷克团队后开发的第三部正统续作。媒体综合评分为74分,剧情广受认可,但核心玩法系统被普遍认为未能契合当下玩家期待。
纵观系列发展节奏,主线作品间隔普遍较长。除2020年四海兄弟:重制版属复刻性质外,其余正统续作中,四海兄弟2与四海兄弟3相隔六年,四海兄弟3与四海兄弟:故乡之间更长达九年。依此规律推断,下一部全新四海兄弟作品短期内尚难面世,玩家仍需耐心等待。
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