影之诗新手必看:机制全解析
影之诗新手进阶指南:汇总常见机制与词条叠加规则,解析伤害减免、结算顺序等核心玩法,助你快速掌握对战细节!
已整理部分常见词条及机制叠加情况。
由于内容较为琐碎,目前暂且完成这些。若有任何疑问欢迎提出,我会及时补充说明,关于结算顺序的问题也可一并反馈,有时间我会进行测试验证。
欢迎各位高手指正建议?——分割线——
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※基础讲解
※卡牌分解
※对战提升
?——索引——
减伤机制解析
基础机制层层叠加
3.结算顺序
基本机制概览(依字母排序)
?——正文——
伤害减免机制解析

①法伤减免

非魔法伤害亦可致其消亡
法术与能力伤害降低
攻击带来的伤害与直接破坏足以彻底消除目标。
全部伤害减免

直接摧毁可彻底消除
④无敌

调整生命值或攻击力可有效应对自来也等角色。
⑤无法被指定

范围伤害、攻击附带的伤害及无需指定的目标效果均可被破坏。
⑥无法被破坏

攻击并造成伤害即可摧毁目标
⑦主战者减伤
机制叠加,夯实基础
多个护卫可任由敌方选择其一进攻。
突进配合疾驰,优先疾驰,可选择攻击主战者或随从。
无法被攻击且不挡脸,但保留守护效果。
减伤效果在伤害限制之前生效。例如,当战场上有埃葵娜(332,使自己的主战者受到的伤害减少3点)和安息的领域(护符,只要其在场,己方主战者每次受到的伤害最多为3点)时,若敌方随从对主战者造成伤害,会先计算埃葵娜的减伤效果,再应用安息的领域的上限机制。这意味着,原本4点或以上的伤害在减去3后,若剩余值大于3,最终仍会被限制为3;而原本3点及以下的伤害,在减3后变为0,实现完全免疫。特别地,只有当伤害原始值达到6点及以上时,经过-3处理后剩余伤害才会被限制为3点,从而真正造成满额3点伤害。低于6点的攻击则会被大幅削弱甚至归零。这种组合产生的防护效果,是单独使用埃葵娜或安息的领域都无法实现的。关于神盾类效果是否为主战者属性及其结算顺序,目前尚未测试,欢迎有兴趣的玩家共同验证。
想到什么再补充,有问题欢迎留言讨论。
3.结算顺序
主战效果优先生效。
同级按场地从左到右依次结算。
同效果时,回合方优先触发(含死亡情况)。
当卡牌效果发动时,需等待其全部执行完毕后再进行结算。例如我方使用古蕾娅的灼热之术(造成1点伤害,重复5次),若对方场上有5血的紫龙,则先连续造成5次伤害,待全部伤害完成后结算,紫龙死亡,对手无法抽牌。
回合内行动次序
①回合开始时
②抽卡
③进攻时
④交战时
⑤破坏时
⑥回合结束时
基础机制概览(依字母排序)
A
B爆能强化

C
D
E
F
反击

G
攻击时

H
虹吸

唤灵
唤灵师特有技能,其余职业消耗墓地数量亦可触发唤灵。

毁灭

I
J
疾驰

激奏

交战时

进化时

觉醒
龙族特有状态,其余职业能量达7点及以上亦可进入觉醒。

抉择

K
L
M
魔力增幅
法师特有属性

N
O
P
Q
潜行

R
入场曲

S
守护

瞬念召唤

T
突进

土之秘术
法师专属技能词缀

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V
W
X
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