妄想山海韧性作用解析
在妄想山海中,角色拥有多种属性,其中韧性用于减少额外伤害的触发概率,并能抵消暴击效果,1点韧性可抵消1点暴击值。韧性来源包括装备、星宿、灵蕴等途径,同时存在追加韧性率,可提升获得韧性效果的概率,增强角色在战斗中的抗打击能力。

近战属性详解:暴击指攻击时触发额外伤害的概率,对同级玩家的暴击率为29.35%,由装备、副职业、星宿及山海经加成共同构成;追加暴击率可进一步提升该概率。韧性用于降低被暴击时所受额外伤害的几率,来源于装备与山海经提供的韧性属性,追加韧性率则增强韧性效果。暴击伤害影响暴击时造成的伤害倍数,决定输出强度。
暴击伤害指攻击触发暴击时造成的额外输出,由基础值、装备加成与星宿加成共同构成。暴击伤害减免则用于减少受到暴击时的额外伤害,其数值来源于装备和星宿所提供的减免效果,两者共同影响战斗中的实际伤害结算。
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