洛克王国:世界上线登顶iOS畅销榜,开创无抽卡3D开放世界新范式

2026年4月8日,第三方数据机构Sensor Tower发布2026年3月中国手游发行商全球收入排名。当月共有38家中国厂商进入全球手游发行商收入百强榜单,合计实现收入21.1亿美元,占百强总营收的39.2%。
在当月中国App Store手游收入榜中,腾讯旗下王者荣耀和平精英与三角洲行动稳居前三。与此同时,腾讯基于经典IP“洛克王国”推出的正统续作洛克王国:世界,于3月中下旬正式登陆中国iOS平台,并迅速登顶iOS应用总下载榜。3月27日,该游戏更进一步跃升至中国iOS手游畅销榜首位。
凭借对经典IP的情感共鸣、3D开放世界架构与精灵收集养成玩法的深度融合,洛克王国:世界上线首周即取得近1300万美元(约合8877万元人民币)收入,位列中国App Store手游收入榜第十三位。
在商业化设计上,该作明确摒弃售卖精灵、售卖数值及随机抽取等传统模式,坚持不卖角色、不卖战力、不设抽卡机制。运营重心转向以个性化外观为核心的付费体系,旨在缓解玩家在成长进度、属性差异与资源收集方面的心理压力,构建更具可持续性的健康游戏生态。
洛克王国:世界是2010年7月开启公测的经典页游洛克王国的官方续作,由原开发团队魔方工作室全程主导研发。游戏采用虚幻4引擎打造,全面突破早期2D卡牌表现形式,升级为高精度3D开放世界,完成从视觉风格到交互体验的跨代演进。
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