影之刃3伤害压缩后输出技巧
压缩前,多数职业的主副武器伤害区间仅对单一技能生效,且无法增强其他技能,致使该技能的基础伤害远超其他技能数倍。
因此,先前的伤害设计是为了某个技能铺垫更多共享区间,以确保输出达到最大化。
此次更新大幅降低了各职业主副武器的增幅强度,若不考虑装备、技能与心法等因素,目前各职业的伤害差异主要体现在倍率上。
当前的思路应是利用技能链前段尽可能创造共享独立区间,为后续高倍率技能提供增益。无论是高倍率刻印、装备,还是心法绝技刀光,只要在共享区间内触发,其伤害效果与高倍率技能并无差异。
总结提升链条末端3-4个技能的倍率能显著提高伤害输出。
举几个具体例子
红卡的绝技伤害多为3000,适合放在连锁末尾,别小看这些刀光,其威力不亚于剑幕或龙卷。
类似红凶斩这类提升心法绝技伤害的技能,务必搭配红卡并置于链式技能的最后位置(3000倍率翻倍后可达6000,堪比两个龙卷的伤害输出)。
元婴、北境等刻印伤害较高,建议携带(增幅类刻印效果不佳,不推荐使用)。
一些小建议
尽量多带武学卡,优先选择基础攻击力高的,如红三白剑,经测试其攻击力对高配角色相当于5蚀灭效果。
不要太执着于羽衣的蚀灭增幅,白剑绝技刀光带来的107全伤增幅即使被压缩,也远高于那两三点蚀灭效果。
高配角色选全伤,低配角色选爆伤,华服叠加属性更佳。
龙二这张卡因算法问题被压缩较多,现版本强度不足,不建议携带。
龙二目前的羁绊加成效果十分强大,经测试并未被削弱。由于各职业破甲能力不同,实际提升效果有所差异(如火刀约为0.35,魔仙约为0.65)。该羁绊后续有较大概率会被调整,现阶段可暂时使用。
PVE的装备和心法基本固定,直接参考即可,图已附上。

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