所在位置:首页 > 资讯 > 全球热游 — 《Portal Room》执行制作人Holly Longdale问答专访

《Portal Room》执行制作人Holly Longdale问答专访

作者: 日期:2026-03-31 04:10:29

《魔兽世界》官方社区Discord频道举办了首次公开问答活动,副总裁兼执行制作人Holly Longdale参与讨论,就游戏现状及未来发展方向探讨了多个话题。

魔兽世界

即时, PK, 副本, 动作, 冒险, 开放世界, 海外, 怀旧

或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了..

查看更多 立即下载

加入传送门大厅官方Discord 本次公开问答也由MrGM进行了转播,欢迎前往观看。

未来展望 "世界之魂传奇"是团队与Chris Metzen为二十周年庆讨论的成果。他提出的故事线无法在一两个资料片中完整呈现,因此这个篇章是《魔兽世界》二十年历程的集大成之作。

至于后续规划,团队大致明确方向,但考虑到这是《魔兽世界》二十周年的里程碑,未来的资料片可能会转向不同主题。

游戏的前瞻性保障在于现代化改造与引入炫酷新功能,但团队始终会忠于玩家群体。他们也在关注玩家群体的变化——如今的世界与2004年已大不相同,因此提供符合当代期待的体验至关重要。团队始终将《魔兽世界》视为"第三空间",并持续为此建设:既为休闲玩家提供住房系统,也保留竞技元素。他们希望让玩家能以有意义的方式扮演角色、生活并影响世界。

纪录片《伊贝林的一生》深刻揭示了让两名玩家互动、拥抱或击掌的简单举动所产生的力量,这使开发团队对玩家自我表达有了新的认识。归根结底,他们希望持续为各类玩家打造内容:休闲玩家、涉猎广泛的中核玩家以及硬核竞技玩家。

社交系统 Holly坚信建立社区联系至关重要,她认为玩家间的联结正是《魔兽世界》长久不衰的原因。团队的所有创作都服务于社区,他们尽力理解不同玩家群体的游戏方式,但每个人都是独特的——"大使计划"等举措有助于从多元视角获取第一手反馈。

大使计划未来将进一步扩大规模,相关内容将在暴雪嘉年华上详谈。

游戏内社交系统也需改进,玩家可期待未来的调整。

顺带一提,Holly的狗名叫"金雳·怪须"。

易用性与亲和力 易用性与亲和力极为重要,团队有专门小组负责此事。UI设计通常是游戏开发中最耗时的环节之一,团队尽力取得平衡,但仍有提升空间。

Holly向Discord聊天室提问:有多少玩家希望使用专用UI在控制器上体验游戏?这是项庞大的工程,涉及数千个单位框架的转换,但作为一名游玩多种游戏、喜欢用笔记本或窝在沙发上的玩家(她目前主玩术士——这或许是她想用手柄游戏的原因),她认为提供更多选择是可行的。

职业与系统设计 团队从经典版上线中收获颇丰。玩家行为研究难以量化,团队收集大量数据(包括职业内部数据),并结合玩家反馈进行分析;经典版与正式版的开发经验会相互影响。团队希望坦诚沟通设计的成败,但玩家感知会因游戏方式(休闲玩家与高端竞技玩家)而异。

团队认识到职业大厅广受欢迎,并认为种族与职业特色至关重要。这些是游戏初期定义角色身份的选择,对RPG而言意义重大,团队正探索重新聚焦这些特色的方式。未来一段时间艾泽拉斯将面临挑战,因此"我们是谁、为何而战"的联结将格外重要。

在《末代泰坦》中我们将重返诺森德。旧世重制曾是一种尝试,团队将持续评估玩家对这些更新的反馈。艾泽拉斯是个无比广阔的世界,他们希望找到让旧区域重现意义的方式。

Holly不愿详谈旧进度系统重制(怕把Ion搞晕),但她表示团队希望让世界感觉鲜活有意义,赋予玩家改变世界的能力。关于"建设世界而非单纯扩张"已有诸多讨论,关键是在保留原有内容的基础上增添新元素。

收藏家们,团队看到了你们,也理解收藏品与成就对角色的重要性。部分收藏系统更成功,团队仍在探索玩家的目标与梦想,未来将通过多轮反馈更清晰地把握长期规划。

社区与住房 团队决心进一步投入角色扮演与沉浸感建设。角色扮演是最原始的用户生成内容,尽管许多玩家不自视为角色扮演者,他们仍会建立有意义的故事联结(例如认同联盟或部落身份)。团队非常希望打造更多公共空间(用于婚礼、庆典或纪念活动),玩家可期待未来这方面的侧重。

住房系统对《魔兽世界》是全新领域,团队仍在摸索中。正如战斗与系统团队的惯例,他们会根据玩家反馈持续迭代——毕竟不同玩家需求各异。

制定公开的住房系统路线图是目标之一。团队已在"艾泽拉斯现状"中透露过部分规划,但也会尝试制定具体路线图。

抛开技术限制,Holly希望游戏能提供更多个性化与互动选项。让侏儒和牛头人击掌比想象中困难,但她渴望为玩家创造更多表达自我的方式(从发型胡须、幻化到活动)。个性化与定制化、让角色真正属于玩家,对《魔兽世界》的未来至关重要,也是团队将持续深挖的方向。

让头发在帽子下显示正是Holly关注的事项之一!她热衷角色装扮并希望拓展此功能,因此始终在寻求更多选项。

问答环节以Holly透露最爱的披萨配料(火腿菠萝)收尾。她对此引发的两极分化感到尴尬:家人从不点这款,她只能偷偷吃。她将这种感受比作过去主玩狐人的经历。

最新文章