《半条命2》编剧站队AI写作:目前还很烂 但值得探索
《半条命2》《传送门》等经典游戏的编剧埃里克·沃尔帕近日在一档播客中透露,Valve内部有一个小型团队一直在研究生成式AI在游戏写作中的应用,并称这是他认为“唯一值得探索AI的领域”。

沃尔帕坦言,他并不担心AI会很快取代创意写作,“因为它现在做得还挺烂的”。他比喻道,就像国际象棋程序虽然强大,但顶尖人类棋手依然能战胜它。
然而,他指出了AI在游戏写作中的一个独特价值:与美术、音乐等工种不同,游戏写作长期需要模拟角色对玩家行为的实时反应(如《求生之路》中特定事件触发特定台词),这正是生成式AI可以发挥作用的场景。

他强调,目前Valve的探索仅是“几个人的业余兴趣”,并非公司层面的正式项目,也没有与任何具体游戏绑定。“这项技术太疯狂了,完全不研究一下未免太傻了。”他说。
Valve编剧称“游戏写作是唯一值得探索AI的领域”,你怎么看?
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