暴走英雄坛V1.0版本中,神器系统影响深远。本文浅谈各类神器实战表现,从强度排行到属性取舍,解析哪件真正称王,哪件沦为内鬼,助你少走弯路,快人一步。
老问题了,常说常新

先贴图。
烈火手套依赖臂力属性才能打出额外伤害,若以身法为主,其灼烧效果全场不足两千伤害,几乎不如普通攻击。当年罗汉阵盛行时,它常被称作内鬼装,容易助对手开启金身,臂力真龙开局遇上亢龙,往往无奈至极。
臂力拳适用,身法拳效果不佳,罗汉消失后压力稍减。
其次是刀法问题,拳法与刀法似乎弄反了。身法偏重拳法却强调臂力匹配,刀法侧重臂力却讲究拆招,实在不合理。除了身法三刀外,其他套路对拆招的需求其实并不高。
刀神器虽有效,但对多数臂力刀作用有限。
3.棍
有用,但非最有效
4.暗
如棍实用,却非最有效之选。
5.鞭
这纯粹就是为了搞笑而已。
目前绝学仅剩两种。天女无需缴械,反而更需雷刀拆招;白骨虽自带缴械,但实际作用微乎其微。
缴械无疑是内鬼的强力增益,除非具备无限缴械能力。
如来九剑首回合便以失魂落魄、龙抓手与生死符连招制敌;真龙如意两回合内实现缴械,可应对玄冥连击及菠萝素质双连招。
若此鞭法绝技改为在对手未被缴械时触发缴械效果,或许尚有使用价值。
该概率触发常与白骨缴械同时发生,致使空档问题仍未解决。
神器中最无用的。
6.剑
四维加十,神器之巅,所向披靡。
有人认为身法剑仅提升10点身法,悟性剑只加10点悟性,实际增益有限,并不算特别强大。
想想看,身法剑同样能享受臂力+10的加成,虽提升有限却也有助益。而悟性剑更可同时获得臂力、身法与悟性的三重增益效果。
极限加点的如意棍终究不如剑。
有人说百分比属性才最重要,四维加10点,等等级上限升到1000或2000级时,这点数值根本不值一提。
大哥,这1000级得等到什么时候才能开放啊?
前期这40点属性意味着比对手多出整整三轮的属性优势。
或许你会认为并非每个细节都重要。
我承认悟性剑配根骨确实无用。
身法、臂力、悟性合计加30点,这可是实打实的提升。
随着玩家实力增强和等级上限提高,剑类神器的相对作用将逐渐减弱。
那得等到什么时候啊?
四十年后,当等级升至两千,剑修玩家手握真武却仍喊弱势的场景已跃然眼前。
世事变幻无常
总结
当前版本
t0 真武剑
t1 棍暗
t2拳刀
t3鞭
期待神龙岛神器现世,或将扭转当前局面。