机兵系统中存在大量增益与状态效果,但你是否真正了解它们的实际作用?官方说明有时也存在偏差,准确理解这些机制至关重要。
在长期探索与群友协助下,我将buff归纳为以下几类。
基础增益与状态效果分类
可通过死亡、医生治疗或净化专属武器来彻底清除此类情况。
第一类关系如上所述

第一类再分两个子类
正面增益效果,可被解析并清除
嘲讽:当敌方发动攻击时,只能以该效果的拥有者为指定目标,且具备散射×n特性的武器也仅能对拥有者进行攻击。
锋利:提升攻击力百分比
坚固:加抗性
极速:加速度
暴击提升伤害倍率
生命上限提升,增强生存能力
隐藏身份,持有者无法被追踪
电磁覆膜:受击时极可能使攻击者瘫痪。
第二类为负面效果与异常状态
此类单位可被医生、崩山的被动技能或敌方精英自动清除,敌方精英带有彩色与白色五角星标识,每回合主动触发。
负面增益:提升追猎武器的伤害倍率
敌方攻击时仅能锁定指定目标,范围伤害武器也仅对目标生效。
折刃123:攻击降低百分之百
破甲123:减抗性
减速123:减速度
减暴123:减暴击
枯萎:生命上限直接归零
重伤状态下,治疗效果降低一半。
禁疗:治疗效果降低99%
腐蚀:在拥有者回合开始时触发,造成其当前生命值5%的伤害。(实际效果与官方说明存在差异,官方标注为4.5%)
异常状态下可触发精英怪霸体机制
瘫痪状态下无法行动,若受到攻击且该次攻击可再次施加瘫痪,则原状态解除。单次攻击武器造成2回合瘫痪,多次攻击武器及博士技能均可造成3回合瘫痪效果。
腐蚀
重伤
禁疗效果尚不明确,因实际无法验证。

上述为部分增益效果数值
第二大类
这是2.0版本遗留的强化效果,连死亡也无法消除。
谁也没想到,霸体竟不是基础状态。
精英怪buff:
白五角星:陷入异常时,两回合内获得霸体效果
五彩五角星:陷入异常状态时,获得五回合霸体效果
死亡时对全体敌人造成爆炸伤害
新月:兔装叠加
爆裂弹:爱德华的层级挑战
击杀数:冥王及其层数与冥王星相关
等等
这类情况数量众多,难以一一列举,许多甚至没有具体名称,多出现在新版角色、特训技能及特殊副本中。
有些机制不会直接显示,比如连血(也可称共伤),即两人承受相同伤害,原目标所受伤害不变;还有分担伤害,即将伤害平均分配,使原目标实际受伤减少。这看似能大幅减伤——六人总伤可降至原本的50%左右,效果惊人,但实际上应用受限,实战中作用有限,显得颇为鸡肋。
说些题外话
其实像buff这类机制没必要讲得太细,影响本就不大,更关键的是战斗中的具体规则,比如防御效果会持续到角色下次行动为止。若此时被瘫痪,状态反而会顺延一回合。不少人不了解这一点,误以为防御后的下一回合抗性会提升,这种误解早已流传多年,实在令人无奈。
本系列旨在普及知识,帮助新手快速入门,同时让老玩家也能发现未知的新内容。
时光飞逝,短短一年间,游戏的打法与思路已悄然演变,许多旧帖内容逐渐过时。尤其是从1.0升级至2.0版本时,几乎所有策略都被彻底颠覆。然而,经过观察发现,诸如战斗机制、增益效果、角色招募以及刷新规则等核心系统却始终保持稳定,变动极小。正因如此,我决定整理这些长期有效的基础机制,希望能为玩家们提供一份可靠的参考。在如今充斥着大量无效信息的论坛环境中,或许这份内容能带来一丝实用价值,帮助大家更高效地理解游戏本质。
作者:右手