今年1月,谷歌推出了Project Genie原型版本,这是一个人工智能工具,用户可以通过输入提示来生成自己的可玩世界。该工具推出后,纳斯达克证券交易所的许多视频游戏公司的股价都出现了明显下跌,其中包括Unity、CD Projekt、任天堂、Roblox和Take-Two。
现在,Take Two CEO在接受媒体The Game Business采访时表示,像谷歌Project Genie这样的AI工具可以一键打造爆款游戏,这种想法就“很可笑”。他说Project Genie或类似工具绝对不可能打造出和《GTA》同等水平的游戏。

他说:“我们这个行业的历史就是一直利用科技来创造精彩的娱乐内容。所以,任何能让我们做得更好、更快的技术进步对我们来说都是好事。我对市场的反应感到有些震惊,因为他们似乎把这视为对我们业务的威胁,但很明显,创作工具对我们这个行业是有益的。
我认为大娱乐公司面临的悲观观点是,AI工具会让每个人都能打造爆款,但这根本站不住脚。这些工具或许能帮你积累素材,但却无法帮你打造爆款。现在市面上已经有很多素材了。不管你是按个按钮就能做出一个素材,还是要花六周时间,最终你都能得到一个素材……你可以做出看起来像大制作、像NBA 2K或EA Sports FC那样的作品。但要打造出那种级别的爆款完全是另一回事,它需要人类的参与和创造力。”
当被问及他是否相信Project Genie或类似的工具可以让个人或小型实体制作像《GTA》这样的游戏时,他回答说:“一点也不可能。”
“现在已经有很多技术可以让人们制作电子游戏,因此每年都有成千上万款电子游戏诞生,然而,几乎所有热门游戏都集中在大型娱乐公司手中,偶尔才会出现一些独立游戏,而这些独立游戏通常资金充足,本身也相当强大。
认为某种新工具能让一个人按个按钮就能创作出一首热门歌曲,并把它带给全世界数百万的消费者,这种想法简直荒谬可笑。娱乐行业从来就没出现过这种情况。现在(在音乐领域),有一些程序可以让你输入一个提示,然后就能得到一首专业录制的歌曲。听起来像是首歌,但我敢打赌你听不下去第二遍。把它当生日贺卡送给伴侣还不错,但也仅此而已。”