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职业调整、小鸭玩具与性能问题修复:World of Warcraft: Midnight Season 1在线修正

作者: 日期:2026-03-18 10:04:56

暴雪发布了{"games":["World of Warcraft: Midnight Season 1"]}的首个官方热修,包括上周承诺的职业调整以及其他各种修复。

职业调整一直是玩家关注的热点,暴雪直到今天赛季上线才进行重大调整。许多职业认为初版的午夜调整做得不好,而其他职业则仍未看到显著变化(例如某些潜行者专精)。

除了职业调整外,暴雪还热修了其他几个功能,包括修复未按预期运行的成就,并实施了一些性能修复。有趣的是,一条特别说明显示暴雪正在为贵族花园做准备:鸭子伪装器——几年前推出的贵族花园玩具——因需要六年时间才能完全收集而臭名昭著。看来至少部分抱怨得到了倾听,因为暴雪似乎正在努力使颜色变体改为账号通用!

2026年3月17日

成就

终极掠食者现在为账号通用。

职业

死亡骑士

鲜血 死亡使者:收割者印记伤害提高20%。 死亡使者:灭绝伤害提高20%。 死亡使者:灵魂浪潮伤害提高20%。 死亡使者:致命打击现在使心脏打击的伤害提高12%(原为5%)。 死亡使者:黑暗束缚现在使血液沸腾的伤害提高30%(原为10%)。 修复了导致顺劈斩被动意外为吸血鬼之击提供10%伤害加成的问题。 修复了导致吸血鬼之击在拥有顺劈斩时最多击中8个目标而非预期5个的问题。 修复了导致吸血鬼之击从未被击中的目标处因心碎获得额外符文能量的问题。 修复了导致死亡爱抚在巅峰天赋的符文刃舞激活时未提供额外骨盾层数的问题。 邪恶 所有伤害降低20%。 瘟疫爆发伤害提高10%。 恶毒瘟疫伤害提高15%。 修复了导致亡灵法师在施法之间存在意外等待时间的问题。 修复了导致让恐惧降临使怀特迈恩的死亡缠绕进入冷却的问题。 修复了导致苍白战马在午夜开场场景中无法运作的问题。

恶魔猎手

恶魔猎手

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修复了导致邪能之刃从燃烧之刃中获益的问题。 修复了导致盲目专注未在魔化形态下为浩劫和吞噬者恶魔猎手提供适当加成的问题。 吞噬者 所有造成的伤害降低4%。 歼灭者:修复了在高急速值下某些情况下可能导致质量加速仅提供2层虚空陨落的问题。 浩劫 所有伤害提高6%。 献祭光环伤害提高10%。 燃烧创伤对献祭光环的伤害加成降低至35%(原为40%)。 怒焰伤害提高至献祭光环暴击伤害的35%(原为30%)。 精华破裂伤害提高10%。 刃舞风暴伤害提高10%。 奥达奇斩魔者:斩魔者的战刃伤害提高8%。 奥达奇斩魔者:奥达奇之怒伤害提高8%。 奥达奇斩魔者:战斗快感加成急速提高至8%(原为6%)。 奥达奇斩魔者:斩魔者印记伤害加成提高至6%(原为5%)。 奥达奇斩魔者:受伤猎物效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。 复仇 所有伤害提高10%。 献祭光环伤害提高10%。 奥达奇斩魔者:受伤猎物效果提高至物理伤害的20%(原为15%)。 奥达奇斩魔者:斩魔者的战刃伤害提高8%。 奥达奇斩魔者:奥达奇之怒伤害提高8%。 奥达奇斩魔者:战斗快感加成急速提高至8%(原为6%)。

德鲁伊

德鲁伊

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平衡 所有伤害提高20%。不适用于PvP战斗。 星辰坠落伤害提高8%。不适用于PvP。 星涌术伤害降低14%。不适用于PvP。 愤怒伤害提高10%。不适用于PvP。 艾露恩的眷顾:月之召唤使星涌术对主要目标的伤害提高120%(原为100%)。不适用于PvP。 第一赛季2件套:提高星辰陨落伤害40%(原为50%)。 第一赛季2件套:日月蚀外的星辰陨落产生2点星界能量(原为3点)。 第一赛季4件套:星涌术或星涌术产生爆炸性星辰陨落的几率降低至30%(原为40%)。 第一赛季4件套护甲:修复了导致爆炸性星辰陨落每击中一个目标使轨道破碎者的计数增加1的错误。现在如预期始终计为一次星辰陨落。 野性 所有造成的伤害提高6%。不适用于PvP。 斜掠流血伤害提高20%。不适用于PvP。 撕碎伤害提高10%。不适用于PvP。 挥击伤害提高10%。 狂野凶猛伤害提高10%。 无形挥击伤害提高15%。 狂乱狂怒伤害降低10%。 修复了导致狂乱狂怒击中6次而非5次的错误。 守护 无月之夜现在使你的直接近战伤害技能造成额外20%伤害(原为40%)。 荒野守护者等级4现在使回响造成的伤害提高300%(原为150%)。 技能伤害(月火术除外)降低20%。 月火术伤害降低10%。 利爪德鲁伊:劫掠对主要目标的伤害降低27%。 利爪德鲁伊:恐怖创伤造成的伤害降低23%。 利爪德鲁伊:杀戮打击现在根据消耗的怒气最多提高重殴、毁灭和劫掠的伤害70%(原为100%)。 利爪德鲁伊:击中心脏现在提高割裂伤害10%(原为20%)。 野兽力量现在提高重殴、毁灭和劫掠的伤害10%(原为20%)。 恢复 所有治疗降低6%。

唤魔师

修复了阻止玩家以超过30码外的友方为目标施放黑曜鳞片的问题。 增辉 所有技能和宠物伤害提高13%。 黑翼制服2件套:喷发伤害提高降低至10%(原为15%)。黑曜之力延长奖励降低至0.1秒(原为0.25秒)。 黑翼制服4件套:强化法术冷却速率加成降低至10%(原为20%)。强化法术伤害加成降低至10%(原为20%)。 鳞长:群体喷发每缺失一个目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。 熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。 复制等级4属性加成降低至75%(原为100%)。 修复了导致可能性微粒将其增益应用于与微粒接触的盟友以外的目标的问题。 湮灭 鳞长:群体瓦解每缺失一个目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。 保育 回溯在团队副本外的治疗提高200%(原为100%)。 回溯治疗在PvP战斗中不再提高67%。 梅里瑟拉的祝福使梦境吐息的直接治疗提高250%(原为125%)。 梦境吐息的直接治疗提高20%。 梅里瑟拉的祝福对拥有回响的目标逆转1%伤害(原为2%)。 回响治疗提高25%。

猎人

修复了允许同一目标上多个猎人印记的伤害提高叠加的问题。 野兽掌控 倒刺射击造成的伤害提高35%。不影响PvP战斗。 眼镜蛇射击伤害提高100%。不影响PvP战斗。 黑暗游侠:黑箭初始伤害提高50%。不影响PvP战斗。 射击 哨兵:修复了导致神圣武装受伤害承受和伤害提高加成影响的问题。 生存 自动攻击伤害提高35%。 野火炸弹对主要目标的伤害加成提高至80%(原为60%)。 猛禽一击伤害提高10%。 猛禽挥击现在对其主要目标造成35/70%额外伤害(原为25/50%)。 哨兵:修复了导致神圣武装受伤害承受和伤害提高加成影响的问题。

法师

奥术 奥术冲击伤害提高25%。 奥术弹幕伤害提高15%。不影响PvP。 弧光裂劈额外目标承受奥术弹幕伤害的40%(原为60%)。 法术 slinger:分裂法球伤害加成降低至10%(原为25%)。 法术 slinger:控制本能裂劈百分比降低至40%(原为60%)。 火焰 点燃现在提高烈焰风暴的点燃伤害15%(原为50%)。 第一赛季2件套:现在提高炎爆术和烈焰风暴伤害6%(原为8%)。 第一赛季4件套:火焰冲击冷却缩减降低至0.3秒(原为0.5秒)。 火球术伤害提高15%。不影响PvP战斗。 霜火箭伤害提高15%。不影响PvP战斗。 火焰冲击伤害提高25%。不影响PvP战斗。

武僧

酿酒 和谐大师:冥想专注现在额外提高猛虎掌伤害50%(原为100%)。 和谐大师:和谐形态根据造成的伤害12%和有效治疗6%储存活力(原为25%和12%)。 酒桶投掷和火焰之息现在在敌人姓名板上追踪。 织雾 雪莲的赐福治疗提高60%。 雪莲的赐福云朵现在每层提高其治疗10%(原为33%)。 玉火 teachings现在提高远古 teachings的转移率270%(原为200%)。 鹤式现在将340%的伤害转移至1名盟友(原为125%至3名盟友)。 玉火践踏伤害现在以20% effectiveness转移至远古 teachings。 开发者说明:玉火践踏的工具提示将在后续补丁中更新以反映此变化。 活血术治疗提高30%。

圣骑士

惩戒 最终裁决伤害提高15%。 修复了导致处决宣判仅对目标造成神圣伤害的10%而非预期20%的问题。 内心之光主要目标伤害提高25%。 圣堂武士 slash和圣堂武士 strike伤害提高25%。 近战伤害提高25%。 十字军打击伤害提高25%。 十字军打击现在降低自动攻击速度20%(从35%改进)。 大领主的审判伤害提高25%。 神圣风暴伤害降低12%。 太阳使者:晨光伤害提高25%。 太阳使者:晨光现在对附近敌人裂劈其造成伤害的4%(原为5%)。 圣堂武士:天界 hammer伤害提高30%。 圣堂武士:愤怒降临现在造成天界 hammer伤害的35%(原为50%)。 圣堂武士:修复了导致光之 hammer对没有任何审判层数的目标施放时未从无可争议统治的审判中获益的问题。 圣堂武士:光之 hammer伤害提高10%。

牧师

牧师

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戒律 苦修伤害和治疗提高20%。 神圣 光明回响不再出现在团队框架上。 暗影 修复了导致暗言术:疯狂使目标从暗影幻象承受的伤害提高100%的问题。 开发者说明:此修复将导致大量伤害损失,因此我们将在专精调整中进一步调整,使其达到适当强度。 所有伤害提高16%。不适用于PvP战斗。 暗言术:灭伤害提高55%。不适用于PvP战斗。 心灵震爆伤害提高30%。不适用于PvP战斗。 精神鞭笞伤害提高30%。不适用于PvP战斗。 恩佐斯 idol伤害提高30%。不适用于PvP战斗。 暗言术:疯狂伤害提高30%。不适用于PvP战斗。 精神链接现在使直接伤害法术对受吸血鬼之触影响的所有其他目标造成其伤害的20%(原为60%)。

潜行者

移除了冷血激活时潜行者手上的蓝色效果,因为在长时间激活时可能分散注意力。 狂徒 修复了导致鬼魅高手下的滚石效果几率偏差0.5-1.5%的错误。 敏锐 背刺/幽刃伤害提高20%。 暗影打击伤害提高15%。 剔骨伤害提高8%。 近战自动攻击伤害提高15%。 黑火药伤害降低12%。 强效火药加成的黑火药伤害降低至精通的20%(原为30%)。 诡计者:无形之刃伤害提高20%。 诡计者:敏捷乱舞效果降低至所列攻击伤害的50%(原为65%)。 诡计者:狡诈战斗者暴击加成 for 手里剑风暴降低至10%(原为15%)。 修复了阻止冷血效果在冷却管理器中启用时正确显示的错误。

萨满

元素 闪电链伤害提高10%。 地震术伤害提高10%。 增强 所有伤害提高8%。 闪电箭伤害提高10%。 闪电链伤害提高10%。 原始风暴伤害提高10%。 恢复 治疗之雨治疗提高45%。 治疗链治疗提高20%。

术士

毁灭 地狱召唤者:萨兰的残酷现在提高造成的暗影伤害5%(原为8%)。 地狱召唤者:萨兰的凶猛现在提高造成的火焰伤害5%(原为8%)。 地狱召唤者:黑暗灵魂伤害降低50%。 地狱召唤者:通过邪能现在提高火焰之雨伤害6%(原为8%)。 地狱召唤者:通过邪能现在提高混乱之箭伤害35%(原为10%)。此更改不影响PvP。 恶魔学识 阿古斯统御:安托兰审讯者伤害降低5%,安托兰狱卒伤害降低45%,萨洛拉丝女士伤害提高35%,大术士阿莉瑟斯伤害提高35%。 开发者说明:这些调整的目的是确保阿古斯统御召唤的所有恶魔彼此竞争,避免随机性对伤害输出产生巨大影响。 灵魂收割者:恶魔灵魂伤害降低55%。 灵魂收割者:显现的恶魔灵魂伤害降低50%。 灵魂收割者:灵魂诅咒伤害降低35%。 灵魂收割者:邪恶收割伤害提高50%。 灵魂收割者:恶魔狂热现在使恶魔灵魂对古尔丹之手主要目标的伤害提高200%。

战士

刺耳怒吼的冷却时间增加至90秒(原为30秒),盟友速度增益半径减少至6码(战场指挥官下为12码)。 开发者说明:刺耳怒吼的使用频率高于预期,且与其他类似效果不一致,因此我们进行调整以使其符合标准,同时保持其在类似效果中的独特性。 武器 战争大师的最终等级英勇打击现在使你对下一个巨人打击影响的敌人造成的伤害额外提高3%。最多叠加5次。 所有造成的伤害提高15%。 狂怒 所有造成的伤害提高10%。 杀戮者:风暴收割触发的几率改为20%(原为30%)。 防护 方阵等级1:雷霆一击现在使你的下一个盾牌猛击造成额外10%伤害并释放一股力量波,对你前方的所有敌人造成物理伤害。 方阵等级4:除了现有效果外,被方阵力量波伤害的敌人在8秒内对你造成的伤害降低5%。 所有造成的伤害提高10%。 开发者说明:这些更改旨在重新分配防护战士巅峰天赋的力量,以更好地符合我们对巅峰天赋的设计目标。

地下城

风行者尖塔

不安之心 狂风飞跃不再叠加。 提高了玩家身上狂风飞跃减益的可见性。

物品

修复了可重复的卡雷什宝藏有时为空的问题。

玩家对玩家(PvP)

修复了部落玩家无法获得战场乱斗奖励的问题。 所有坦克专精的自疗在PvP战斗中降低25%。

死亡骑士

冰霜 PvP战斗中所有伤害提高10%。 死亡使者:收割者印记在PvP战斗中伤害降低25%。

恶魔猎手

吞噬者 PvP战斗中所有伤害提高9%。

德鲁伊

平衡 垂死星辰现在使敌人在被驱散时从月火术和阳炎术承受额外25%伤害(原为15%)。 恢复 PvP战斗中治疗提高11%。 PvP战斗中所有伤害降低15%。 修复了导致万灵之召施放平衡版的星辰坠落并造成过高伤害的问题。

唤魔师

分而治之(PvP天赋)已调整,不再与扫射奔跑联动。

猎人

射击 连续震荡现在额外降低移动速度10%(原为20%)。 生存 PvP战斗中所有造成的伤害降低8%。

法师

冰霜 冰霜射线在PvP战斗中伤害降低20%。 寒冰箭在PvP战斗中伤害提高100%。 霜火箭在PvP战斗中伤害提高100%。 脑部冻结现在在PvP战斗中提高冰霜射线的伤害25%(原为50%)。 冰霜射线在PvP战斗中伤害提高75%。 霜火:霜火赋能现在在PvP战斗中提高

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