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浮石之旅属性计算与选择全解析

作者: 日期:2026-03-17 09:03:17

浮石之旅属性系统深度解析!本文将带你了解属性计算方式、收益变化及选择策略,助你在PVE中更高效提升战力。

闲来无事,写一篇关于属性收益计算的帖子。

(一)前提

本人对相关属性进行分区输出。

后续内容将用A/B/C等代称,如下所示:

我自己的小面板

乘区是指乘坐区域。

不同乘区之间进行乘法计算,且各属性基本独立,互不影响。

部分分区并非完全依据是否相互独立来划分,例如普通攻击伤害与技能伤害。由于游戏中不存在同时依赖这两类伤害的技能或普攻,为简化分区结构,它们被归为同一分区。

某些同一乘区的已知词条包括:召唤物伤害与伤害加成,火魔卡的技能伤害提升与技能抗性降低等。

卡牌可增强角色各项属性。

以暴龙卡为例,所示。

人物三维属性的计算方式是:将所有数值(包括卡牌左侧、宠物、装备及图鉴提供的数值)总和后,再乘以(1加上卡牌右侧的百分比)。

举个例子,如果我的角色面板攻击力显示为126,081,那么实际的攻击力数值其实是126081除以148.2%,等于85068点,生命值和防御力的计算方式也是一样的。

卡牌的百分比效果位于表格A区,与治疗术的攻防增益、迅猛龙的攻击强化以及装备未改造的黄字属性处于同一乘区。

本帖仅讨论PVE与输出相关属性。

本帖不包含任何纯粹攻击效果的考量。

本帖旨在帮助玩家选择黄字、装备改造与魔纹属性。

(二)属性计算

攻击力与元素伤害相关数值解析

以蝮蛇陷阱为例,所示。

根据描述,造成150%的闪电伤害,并且自身闪电伤害获得10倍加成,意味着陷阱的基础伤害由攻击力的150%与闪电伤害的1000%共同构成。

基础伤害等于攻击力的1.5倍加上闪电伤害的10倍。

其他普通攻击或技能也是如此。

攻击速度、伤害增强、元素强化、普通攻击伤害、技能伤害、精英怪与普通怪的增伤效果。

属性值计算方式为:伤害乘以(1加属性百分比),例如...

人物全身强化20级可获得20%的伤害加成,搭配时装带来的6%伤害加成,最终实际伤害等于基础伤害乘以(1+20%+6%)。

精英怪与普通怪的增伤效果不会传递给召唤物。

2.3 爆伤

暴击伤害直接是伤害乘以暴击倍率,若追求更精确的期望值,应计算伤害乘以(暴击率×暴击倍率+非暴击率)。

这里提供一个换算比例:

暴击值50对应1%暴击概率。

31.25暴击伤害数值相当于1%的暴击伤害加成。

2.4 防御

之前已发送过公式,见图。

攻防计算公式解析

元素抗性与伤害抗性解析

游戏中元素抗性与伤害抗性计算方式如下:

抵抗力计算方式

以下是我最初发布的帖子

经测试,350层后怪物伤害抗性稳定在23%。

用中文重新表达如下:

理解并转化原帖内容。

普通攻击抗性与技能攻击抗性

这两个属性的计算方式都是伤害乘以(1+百分比),例如琉德的90%减技能抗性,相当于使队伍技能伤害提升至190%。

(三)属性带来的收益

3.1 属性的稀释

也可以简单理解为属性收益减少,这样更直观易懂。

实际上,其含义是:在线性增长的属性中,随着该属性的积累,每增加相同数值所带来的整体收益会逐渐减少。

以两个例子说明,假设有两个项目,

A的攻击力为1000,不考虑其他属性时,普通攻击造成5500点伤害。

B的攻击力为10000,普通攻击可造成55000点伤害。

当A攻击力升至1500时,伤害将提升至8250。

当B攻击力提升至105000时,伤害将增至57750。

对于金刚A,攻击力增加500点,实际伤害提升达50%,相当于伤害增强2750点。

对于青B,攻击力增加500,相当于伤害提升2750,实际伤害提升5%。

当攻击力提升500点时,实际增加的伤害值为2750。但由于初始攻击力不同,提升的百分比也会随之变化。总体而言,攻击属性越高,相同数值所带来的增益效果越小,这种现象被称为属性稀释,同样适用于元素伤害、伤害加成、减抗性等属性。

因此,在考虑属性收益时,必须结合已有属性量进行评估,属性堆叠越多,边际收益越低。

进阶思考之一:抗性带来的效益分析

以木桩为例,所有元素抗性均为45%,鸡卡降低抗性后提升的伤害计算方式如下:

当减抗为0时,伤害D1等于D乘以(1减去45%),即0.55D,其中D表示100%减抗时的伤害值。

当抗性降低30%(如鸡卡效果)时,实际伤害为原伤害的85%。

鸡卡减抗带来的伤害提升为:D2/D1 - 100% = 0.85/0.55 - 100% = 54.5%。

在鸡卡减抗基础上,搭配电蝙蝠卡进一步降低15%闪电抗性,可显著提升减抗效果。

D3/D2-100%=1/0.85-100%=17.6%

进阶思考:蝮蛇攻击力与元素伤害效益分析

下面我们探讨一个大家关心的问题:蝮的散件与元素套该如何选择。

假设穿戴元素套的蝮A,攻击力面板为60000,元素伤害为10000。

穿散件的蝮B,面板显示95000攻击力和7000元素伤害,均佩戴该鸡卡。

那么,

蝮A的真实攻击力为60000除以1.384,结果约为43353;其真实元素伤害为10000除以1.13,约为8850。

蝮B的真实攻击力为90000除以1.384,结果为65029,真实元素伤害为7000。

若不清楚为何攻击力需达到1.384,请查看本帖第1.2部分。

元素套的两件套效果会提升10%元素伤害,而元素项链则增加约3%的闪电伤害。为了计算出基础电伤数值,需要用面板电伤除以1.13,这样可以剔除套装加成的影响,更准确地反映实际伤害值。

经测试发现,蝮技能中的效果实际上是提升100%闪电伤害,与装备上的黄色闪电伤害加成属于同一乘区。

若不考虑其他赛区因素,

蝮A的伤害计算如下:基础伤害由43353提升38.4%后,再增加50%的加成,随后乘以150%。另外,8850的数值在叠加100%、10%和3%的加成后,再乘以50%,最终乘以1000%进行计算。

(基础攻击力×攻击百分比×继承比例×攻击转化伤害+基础元素伤害×元素百分比×继承比例×元素伤害转化系数)

为简化计算,可直接表示为:Da=60000÷1.384×1.384×1.5×1.5+10000÷1.13×2.13×1.5×10=417743。

蝮B同理,Db=90000÷1.384×1.384×1.5×1.5+7000×2×1.5×10=412,500

Da与Db基本持平,意味着单孔元素套提供6万攻击力与1万雷伤的收益,与散件搭配的9万攻击力加7000雷伤效果相当。

进阶思考③:蝮蛇伤害加成效果分析

可将陷阱伤害加成分为两部分,分别应用于鸡卡蝮、章鱼鵺与迅猛龙琉德的阵容搭配中。

第一部分是陷阱的伤害加成,总共有50%的加成效果,具体包括:

鸡卡提供的30%

章鱼光环的20%

第二部分,角色所受的伤害加成转移至陷阱,总计106%,具体包含:

装备强化的20%

时装的6%

章鱼光环的40%

共鸣器清洗占四成

陷阱的实际伤害加成为50%基础加上106%乘以1.5,总计209%。

3.5 终极思考——火属性抗性带来的收益分析

火焰抗性计算公式如下所示:

火焰抗性与其他抗性的不同之处在于,燃烧套的减抗机制采用的是乘除法而非加减法,因此计算过程更为复杂。

具体例子就不多说了,想了解的话可以去看我的原帖。

燃烧套有个很蠢的漏洞,看谁能发现。

(四)属性选取

4.1 鳉各区A、B、C、D、E与G的收益对比分析

这几个乘区主要围绕装备的黄字属性和符文选择展开,包括5%攻击力、10%攻速、10%暴击伤害、5%伤害加成、10%精英怪增伤以及5%普攻增伤。以下是我的具体属性配置:

我的控制面板界面

实际上,只需分别计算每个属性的收益并进行比较即可。

5%攻击力提升效果为

(100%+85%)÷(100%+80%)-100%=2.78%

10%攻速提升效果具体表现为

(100%+410%)÷(100%+400%)-100%=2.00%(鼓舞状态)

(100%+240%)÷(100%+230%)-100%=4.35%(非鼓舞状态)

暴击伤害提升10%效果显著。

440%÷430%-100%=2.33%

5%伤害加成效果提升明显

(1+91%)÷(1+86%)-1=2.69%(半血以上)

(1+111%)÷(1+106%)-1=2.43%(半血以下)

5%普攻增伤效果提升数值为

(1+145%)÷(1+140%)-1=2.08%(满血)

(1+75%)÷(1+70%)-1=2.94%(非满血)

精英怪伤害提升10%效果解析

(1+30%)÷(1+20%)-1=8.33%(精英或BOSS)

此外,还需考虑一些间接收益,例如攻速不仅能提升输出,还能加快暴龙buff的叠加速度,因此实际收益可能略高于计算值。

结论:对

在各项属性中,除精英怪增伤效果显著外,其他属性收益差距不大,因此更建议优先选择基础攻击力高且可洗出三条百分比攻击属性的装备。

4.2 蝮蛇A、D、F区域收益对比

这几个乘区主要考虑蝮能传承给陷阱的属性收益,包括攻击力、闪电伤害、伤害加成与闪电增幅,以下是我的具体属性情况:

我的蝮蛇面板信息

假设队伍为鸡卡蝮、章鱼鵺、迅猛龙琉德,自行思考其他组合。

以装备蓝色属性为例——650点闪电伤害、30%攻击加成与4.5%伤害提升。

650闪电伤害带来显著效果提升

[58784×(1+68%)×1.5×1.5+(21478+650)×(1+115%)×1.5×10]÷[58784×(1+68%)×1.5×1.5+21478×(1+115%)×1.5×10]=2.29%

提升攻击力收益达三成

[(58784+2161)×(1+68%)×1.5×1.5+(21478+216×1.48)×(1+115%)×1.5×10]÷[58784×(1+68%)×1.5×1.5+21478×(1+115%)×1.5×10]=2.02%

50级荒传攻击力7203的30%等于2161攻击力,加上216乘以1.48的闪电伤害。

四点五伤害加成效果提升

(1+50%+125.5%×1.5)÷(1+50%+121%×1.5)=2.04%

经过测试与计算,对于蝮而言,650点闪电伤害的收益要高于4.5%的伤害加成,而4.5%伤害加成又优于30%攻击力。需要注意的是,这一结论基于我个人的装备面板,在已有4条伤害加成属性的前提下,对第5条伤害加成与百分比攻击属性进行了对比分析。

电伤提升会降低电伤和攻击力的收益,因此相比之下,伤害加成的收益会更加明显。

我必须说,上面的计算已经按稀释后的伤害加成极限来算了,即便如此,伤害加成的收益仍然高于百分比攻击力。所以,拜托大家,电弓的装备真的别再洗百分比攻击力了,好吗?

闪电增幅这一属性目前蝮无法堆叠,但收益极高。由于带鸡卡的蝮基础闪电增幅为0%,而该属性可受鸡卡继承加成影响,因此拥有较高提升空间,实际效果显著。

5%的闪电增幅收益计算为(1+5%×1.5)÷(1+0%)得出7.5%。

目前装备上难以找到4条5%闪电增幅的黄字属性,暂不考虑。后续魔纹将新增该词条,届时可优先选择。

4.3 辅助卡牌的选用

这里重点对比了章鱼卡、迅猛龙卡、火魔卡与熔岩骑士卡的特点。

假设队伍为鸡卡蝮、鵺、琉德,蝰的组合请自行思考。

鵺使用章鱼卡,琉德未携带卡片。

章鱼卡光环提升伤害加成效果

(1+50%+121%×1.5)÷(1+30%+81%×1.5)=31.81%(半血以上)

(1+50%+121%×1.5)÷(1+30%+81%×1.5)=19.88%(半血以下)

鵺不带卡,琉德带迅猛龙卡。

迅猛龙卡攻强易伤效果显著提升战力

[58784×(1+68%)×1.5×1.5+21478×(1+115%)×1.5×10]×1.2÷[58784×(1+48%)×1.5×1.5+21478×(1+115%)×1.5×10]=23.57%

鵺不带卡,琉德携带火魔卡。

火魔卡技能伤害提升效果增强

(1+90%+35%)÷(1+90%)=18.42%

鵺未带卡,琉德持有熔岩骑士卡。

熔岩骑士的收益主要从两方面体现:每损失一个召唤物可获得15%的技能抗性降低效果,而每存活一个召唤物则可提升8%攻击力和5%暴击率。具体计算方式较为复杂,结论如下:

我的收益对比面板展示

由于熔岩龙提供15%暴击率加成,因此当熔岩骑士拥有2-3个存活召唤物时,暴击率按100%计算。

4.4 宠物的选择

通常默认的结论包括:

大龙带小龙共舞

?带鹿

蝮带拟态史莱姆拥有比其他更高的加成效果。

(五)结论

卡牌三维百分比与同类三维百分比(除蓝字外)同属一个乘区,因此已产生稀释效果。

②蝮的天赋使闪电攻击属性提升一倍,相当于增加100%闪电伤害,与其他提升百分比闪电伤害的词条约在同一乘区。

属性收益需根据个人面板计算,以下提供一个通用优先级参考。

10%精英怪增伤效果优于10%攻速,二者等同于5%攻击力提升,接着是5%伤害加成、5%普攻伤害,最后是10%暴击伤害。

蝮的闪电增幅优于闪电伤害,伤害加成与攻击力相近。

辅助卡选择技巧:

迅猛龙胜过章鱼,熔岩骑士紧随其后。

蝮蛇认为:章鱼强过迅猛龙和火魔。

大火属性中,章鱼克制迅猛龙,迅猛龙克制火魔,熔岩骑士表现不稳定。

⑤宠物的选择:

?:鹿(金属替补)

蝮蛇模仿史莱姆,金属替代者。

大火:小火龙(金属替补)

属性选择时,应避免在同一乘区叠加过多属性,分散选择不同乘区的属性能带来更显著的提升效果。

例如,蝮的闪电强化与七星的精英增伤效果。

(六)DLC——阵容搭配

这部分内容旨在协助大家挑选合适的阵容与卡牌。

有琉德或蝰,还有章鱼卡

鸡卡蝮与迅猛龙鵺、章鱼蝰组合,形成强大战力。

鸡卡蝮遇大火,章鱼鵺相助,迅猛龙琉德疾驰而来。

分析:迅猛龙可造成易伤或减技能抗性效果,章鱼卡提供易伤或减抗,琉德增强伤害,蝰则降低元素抗性。

有琉德或蝰,缺章鱼卡

鸡卡蝮搭配火系双宠,战力飙升。

分析:缺少章鱼卡降低技能抗性的效果,可选用火魔或熔岩骑士替代,其中火魔表现更为稳定。

火焰鸡卡蝮搭配迅猛龙鵺,火魔与电蝙蝠琉德组合出击。

鸡卡蝮搭配火魔鵺与迅猛龙琉德组合出击。

由于缺乏增伤卡牌,只能选择火魔或电蝙蝠作为替代方案。

缺少琉德与蝰,但持有章鱼卡。

火卡蝮 combo 搭配章鱼鵺与火魔,高爆嘲讽组合。

分析:用火魔替换琉德,降低技能抗性,配合嘲讽的25%暴击与25%暴击伤害,整体收益较为可观。

鸡卡蝮配火龙,迅猛龙鵺联手章鱼奶。

分析:可用法师替代蝰带章鱼卡,确保其效果稳定触发,同时提升奶的攻击力增益。

没有琉德和蝰,也没有章鱼卡。

鸡卡蝮搭配大火,迅猛龙鵺助阵,火魔暴击嘲讽并治疗。

用火魔替换琉德,降低技能抗性,配合嘲讽暴击或攻击增益,提高输出效果。

补充说明:

以上阵容中的火魔卡均可替换为熔岩骑士,但熔岩骑士虽然上限更高,下限也更低,整体增伤稳定性不如火魔卡的35%。

除了蝰和琉德外,暴击嘲讽和跳斩对伤害提升最显著。但因跳斩具有不可控性,且其减抗效果对大火收益较低,因此未推荐使用跳斩。

如果偏好使用?,可考虑火魔鵺与迅猛龙INK组合,以增强输出能力,特别是在应对强咒之主时效果更佳。

在最优配置中,蝰的阵容潜力更大,其增伤能力上限高于琉德,且表现更稳定;而琉德则能更快提供增伤,刷图效率更高,增伤效果也更为稳定。

在选择卡牌和角色时,仍需根据文中提到的属性收益原则进行权衡。属性堆叠越多,稀释效果越明显。例如,火魔卡提供35%的技能增伤,若队伍中没有琉德和章鱼卡,该增益为全额提升;但若已有琉德和章鱼卡,其实际增益则分别下降至18.42%和20%。

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