战舰联盟船系列来袭!本期主角:意大利1936型巡洋舰——终极半伤机器。高机动、强隐蔽,搭配254mm高伤AP与短引信黑科技,专打核心区,侧翼收割利器!
借用尼比鲁的图片示意一下

直接上数据
1936型
权重:9.6
生存性
血量:52800
船体装甲厚度:首尾两侧及甲板为25毫米,下部前端32毫米,舵机区域装甲厚32毫米(自主装甲末端延伸至舵机),中部两侧与甲板均为30毫米。
重点防护装甲区域布局参照历史资料,因资料难寻,暂按现有信息处理,欢迎了解详情者补充。
隐蔽性
水面隐蔽距离为十三点二千米
空中隐蔽距离达9.3公里
机动性
基础航速:37节
加速等级:3/6
转舵时间:10.8s
转向半径:700米
主炮组
3x3x254mm
射程:17.1km
射速:2.65rpm
180度回转时间:30s
HE最大伤害:4500
HE穿深:50mm
HE点火几率:18.9%
HE炮口初速:945mps
AP最大伤害:10200
AP炮口初速:945mps
AP弹跳角度与得梅因相同,但引信极短,仅能击穿主装甲带紧邻核心区的舰船,触发阈值为32毫米,未达到1/6口径标准。
弹道极为平直,同等距离下存速表现与66工程相当或更优。精度方面y轴散布优秀,x轴散布中规中矩,整体表现可圈可点。
鱼雷武器
2x3x533mm
鱼雷射速为每分钟0.71发
鱼雷射程:10km
鱼雷最高可造成17900点伤害
鱼雷进水率:168%
鱼雷航速:55节
鱼雷发现距离为一点五公里
防空
防空炮射程:4.6km/3.5km/2km
防空炮伤害:60/210/85
消耗品
损管与加里波第相同
维修技能(与加里波第相同,可使用四次)
引擎超负荷,启动常规防空火力拦截。
引擎过载:持续90秒,冷却60秒,可使用3次,期间提升最大航速10%。
设计思路
在借鉴VENEZIA的基础上,结合你游维内托的设计,最终形成了这一作品。
该舰艇依靠出色的机动性与良好的隐蔽性能,擅长在战场侧翼灵活作战。其AP弹拥有高达10200的基准伤害,弹道稳定、散布优秀,并具备特殊跳弹角优势。然而,主炮射速仅为每2.65秒一发,即便配合鼓舞士气与枪炮长技能,装填周期仍长达20秒,限制了持续输出能力。
短引信的AP炮弹设计使其能够更有效地对战列舰非主装甲区域造成伤害。与同样采用短引信但穿深不足的NTR不同,该舰的AP弹在254毫米口径和945米/秒初速的支持下,拥有出色的穿透性能。面对巡洋舰时可轻松击穿其装甲,在近距离甚至能威胁战列舰的主装甲带。因此,对于核心区域紧贴主装甲的舰船而言,这种AP弹依然具备极强的杀伤力。试图通过横向航行来增加核心区域等效防护的做法,在面对此类火力时显然难以奏效,反而可能暴露更大目标。
他的HE表现相对平庸,虽略高于同口径主炮平均水平,但受限于2.65的射速,实际作战中HE输出效率仍处于最低水平。
防空数值尚可,但外圈防空范围较短,设计意图是让其在航母编队中凭借机动性寻找输出机会,然而辅助效能有限,射程不足,缺乏持续作战与摆烂能力。
