在塞勒特大陆中,伤害计算一直是玩家关注的重点。本文将从实战出发,详解物理伤害计算所需的四个关键部分:攻击力与防御力、附加伤害天赋、物理伤害加成以及全部伤害加成。通过具体示例,带你一步步拆解伤害公式,提升输出效率!
参考了Blank大佬的攻防比表格,并结合自己录屏测试的数据进行了验证。
完成物理伤害计算需要四个关键部分。
自身攻击力与怪物防御力对比
附加伤害类天赋(例如融火)可提升攻击效果。
3、物理伤害
4、全部伤害
下面分别介绍这四个方面
————————
攻击与防御对比,了解攻防数值比例。

举个栗子:
根据Blank大佬的数据表可知,对面怪的防御力为2000,而我的物理攻击力达到3000。

造成的伤害为3000乘以0.803,结果是2409。
以下示例也采用此编号进行说明。
——————————
25级融火天赋的附加伤害效果解析

融火天赋的增伤效果分为两个部分。
提升6%伤害与无视防御的249固定伤害附加。
伤害为(2409×1.06+249)=2802
注意!
这个249能无视怪物防御,同时也能无视自身攻击。
怪的防御是5000
他也是249,分数就这么高。
-
许多天赋附加固定伤害,如精准、挑战者、冰火调和等。
-
—————————————
物理伤害和全部伤害的分类说明。
以该面板为例,物理伤害占比23%,总伤害占比4%。
这两个属性计算方式很简单,就是直接累乘。

触发融火效果时,物理伤害提升10%。
23%——33%
最终,我们打出的物理伤害结果为
【(2409×1.06+249)×1.33×1.04=3876】
我们可以看出
物理伤害,尊贵之选。
造成所有高贵的伤害
可以提升攻击力和固定伤害效果
——————
最后
再举一例作为结尾
若我攻1350,敌防1000,胜负如何?
我
物理伤害12%
所有伤害8%
若融合火焰属性,附加6%加成和265数值。
————
计算过程:
查表得知,攻击力造成的伤害比例约为77%。
1350×0.77=1039.5
没有火焰伤害加成
(1039.5)×1.12×1.08=1257
融火伤害存在时
(1039.5×1.06+265)×1.22×1.08=1801
——————————
感谢Blank大佬的表格,非常实用!
服务器id:1005
永燃斗境
id:133178