据外媒GamingBolt报道,开发商Housemarque工作室为其即将发售的PS5独占游戏《沙罗周期》,发布了一段全新幕后开发视频,不仅畅谈角色塑造理念、演员合作细节,还同步披露了游戏实机玩法、开发背景等关键信息,引发玩家关注。

视频欣赏:
“这个项目最棒的一点之一,就是我们拥有的演员阵容,他们完美平衡了希望与恐惧的氛围,也展现了外星世界中的人性光辉,”肖内西说道,“角色们了解到的信息越多,恐惧与绝望感就会越强烈,船员之间的矛盾也会愈发突出,每个角色都在用不同的方式应对这一切。”
艺术总监西蒙娜·西尔维斯特里也对拉胡尔·科利的表现给予高度评价:“拉胡尔真的太酷了,我很喜欢和他合作,他对阿琼这个角色的演绎堪称完美。”
除了幕后角色塑造内容,豪斯马奎工作室近日还发布了两段实机玩法片段,直观展示了《沙罗周期》快节奏的闪避弹幕核心玩法。片段中,主角阿琼可运用武器库施展枪械技巧,比如让子弹反弹墙壁击中目标;同时,阿琼的高敏捷性也得以呈现,玩家需充分利用这一特性,躲避敌人发射的大量弹幕。

上个月发布的玩法概述预告片,则进一步披露了游戏的更多细节,包括第三人称枪械射击、闪避弹幕的核心机制,以及进度系统——玩家可升级角色属性、解锁特殊天赋,助力提升类肉鸽射击玩法的游玩体验。此外,玩家还能自由调整游戏难度,包括自定义敌人伤害等选项。
据悉,《沙罗周期》的故事围绕索尔塔里执法者阿琼·德夫拉杰展开,他意外坠入神秘莫测、形态多变的卡科索星球,该星球拥有神秘生物群系、梦幻景观,遍布古老遗迹与奇异外星科技,为游戏故事增添了浓厚的科幻悬疑氛围。

这款游戏于2025年2月正式公布,其顺利开发离不开索尼的支持。工作室首席执行官伊拉里·库伊蒂宁曾表示,自豪斯马奎被索尼收购后,索尼提升了这款第三人称类rogue射击游戏的开发预算,为游戏品质提供了保障。
目前,《沙罗周期》正针对PS5平台独家开发,预计于4月30日正式发售。与豪斯马奎此前的作品《Returnal》不同,该作将继续保持索尼主机独占属性。对于这款聚焦闪避弹幕与角色故事的射击游戏,你是否期待?欢迎在评论区分享你的观点。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:沙罗周期专区