自2月27日发售至今,《生化危机:安魂曲》已陪伴玩家度过了一周有余。作为卡普空旗下最重磅的生存恐怖续作,里昂与新人主角格蕾丝的双线叙事、共享世界机制以及系列顶级的画面表现,让它在发售之初便创下M站用户评分9.4分(截止发稿前9.5分)、登顶历史第一的惊人战绩。
当首发热潮逐渐退去,关于这部作品是否“值回票价”的讨论,也在玩家社群中悄然分化。

在Steam平台上,游戏目前保持着“特别好评”的整体评价。给出好评的玩家直言,“有里昂的生化就是好生化”,游戏流程扎实、双主角机制有趣、情怀细节拉满,完全对得起首发价格。有玩家甚至已经通关二周目,急切期待DLC的到来。

但差评的声音同样不容忽视。一部分玩家指出,游戏存在“挂羊头卖狗肉”的嫌疑——宣传中支持DualSense手柄特性,实际体验中适配并不完整。也有系列老玩家认为,游戏创意不足,“二十年了,虽然情怀拉满,但新意越发变少”。在部分评论中,玩家甚至直言游戏后期恐怖感流失,“远不如《寂静岭2RE》营造的压迫体验”。

与此同时,游戏的PC版虽获Digital Foundry等技术媒体认可,但“不能调FOV”“无法关闭胶片颗粒”“光追首发锁N卡”等老生常谈的问题,也让不少PC玩家感到遗憾。
那么,作为已经购入的玩家,你现在觉得《生化危机:安魂曲》值回你的首发价格吗?

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