AI 在游戏行业的应用正变得越来越普遍:Krafton 正通过引入 AI 大幅削减成本,《Arc Raiders》的开发者也开始用AI替代真人演员。毫不意外,演员们成为了对 AI 最积极的批评者之一。
多次在《生化危机》重制版以及近期《生化危机 9:安魂曲》中为里昂・肯尼迪配音与动捕的尼克・阿波斯托利德斯,就明确反对这一趋势。他在接受 PC Gamer 采访时表示,尽管 AI 已经无法阻挡,但在艺术领域,这项技术永远无法取代人类,因为创作是专属于人的过程。

阿波斯托利德斯认为,当下的局面十分讽刺:那些作品销量动辄数百万份的游戏工作室,却试图在真人配音上省钱。他强调,对于成功的公司来说,演员的酬劳根本算不上财务负担,因此用 AI 替代演员,纯粹是追求利益的选择,而非为了品质。在他看来,AI 在这一层面算不上创新,反而在拉低行业水准:它没有真正助力开发,只是在贬低游戏的艺术价值。
“AI 已经来了,我们无法关掉它,也无法回头。我认为它正在全速前进,并将影响创意产业乃至所有行业。它会带来很多好处,但说到艺术 —— 它只来自人类。AI 确实能生成大量内容,它是工具。但当工作室觉得有必要替换演员,而他们的游戏销量高达 1500 万份左右时 —— 对他们来说,支付演员的录制费用根本不算大问题。”
这位演员强调,AI 让游戏失去了 “人文因素”,而这正是表达深刻、复杂主题所必需的。机器无法真正理解编剧所赋予的情感,自然也无法将其传递给玩家。阿波斯托利德斯希望,行业里仍会有开发者继续珍惜真人劳动,而不是盲目追求自动化。
你支持游戏里用 AI 替代真人配音和动捕吗?

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